일년 중 1이 가장 많은 날을 기념하여 만들어진 특별한 막대과자.
사용 시 30분간 STR 15 증가.
보너스로 10분간 11~111 사이의 ATK가 상승한다.
※ STR 상승 분은 캐시 요리가 우선 적용되며, 캐시 요리 효과가 없을 경우 일반 요리중 가장 높은 옵션이 적용됩니다.
※ 보너스로 올라간 ATK는 피씨방 버프와 동일한 종류로 중첩되지 않고 최종 사용 옵션만 적용됩니다. 증가된 수치는 기본 스테이터스창에서 확인할 수 없습니다.
해당 효과는 [디스펠]을 맞을 경우 사라집니다.
※ 사망 시 모든 효과가 사라집니다.
무게 : 1
일년 중 1이 가장 많은 날을 기념하여 만들어진 특별한 막대과자.
사용 시 30분간 STR 15 증가.
보너스로 10분간 11~111 사이의 ATK가 상승한다.
※ STR 상승 분은 캐시 요리가 우선 적용되며, 캐시 요리 효과가 없을 경우 일반 요리중 가장 높은 옵션이 적용됩니다.
※ 보너스로 올라간 ATK는 피씨방 버프와 동일한 종류로 중첩되지 않고 최종 사용 옵션만 적용됩니다. 증가된 수치는 State창에서 확인할 수 없습니다.
해당 효과는 [디스펠]을 맞을 경우 사라집니다.
※ 사망 시 모든 효과가 사라집니다.
무게 : 1
A compact and delicious biscuit stick that increases STR.
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STR + 15 for 30 minutes.
Increase ATK randomly by 11 ~ 111 for 10 minutes.
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Each effect cannot be stacked with other similar buffs and only activates the highest option.
The increased value will not appear in the state window.
Effect will disappear when dispelled and upon death.
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Account Bound
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Weight : 1
纪念一年中1最多的一天而特别制作的棒棒条。
30分钟内STR+15。
10分钟内ATK+11~111。
※ STR上升幅度会优先套用商城料理,若没有商城料理效果时,会套用一般料理中最高的效果。
※ 额外增加的ATK不会与相同种类buff重叠,会套用最终的效果。
该效果受到[魔法效果解除]时也会消失。
※ 死亡时所有效果都会消失。
无法交易
重量: 1
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de laranja. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos.
FOR +15 por 30 minutos.
Aumenta o ATQ em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos.
A FOR não acumula com consumíveis de bônus de FOR.
Peso: 1
Tidak dapat ditransaksikan dengan ID Lain.
Camilan berbentuk tongkat khusus untuk merayakan tahun pertama.
STR + 15 Selama 30 Menit.
Sebagai Bonus, ATK acak (11-111) akan meningkat selama 10 Menit.
Bonus ATK sama seperti Buff PC Cafe, ATK tidak dapat ditumpuk dan
Bonus ini tidak akan tampil di Kolom Status.
Berat : 1
為了紀念一年中1最多天而特別製作的棒棒條。
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使用後30分鐘內STR +15。
額外10分鐘內ATK增加11~111之間。
※ STR 上升幅度會優先套用商城料理,若沒有商城料理效果時,會套用一般料理中最高的效果。
※ 額外增加的ATK不會與相同種類的BUFF重疊,會套用最高的效果。增加值可在State視窗上確認。
會被「魔法效果解除」除去效果
死亡時效果消失
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重量:1
清單 |
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清單 |
角色綁定任務,擊殺魔物後一定機率自動掉落於身上
等級 | 名稱 |
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組合 | 筆記 |
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組合 | 筆記 |
技能所需 | 耗材所需 | 道具獲得 |
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技能所需 | 耗材所需 | 道具獲得 |
耗材所需 | 獲得數量(個) |
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耗材所需 | 獲得數量(個) |
耗材對象 | 所需數量(個) |
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耗材所需 | 獲得數量(個) |
買入
買入 (DC)
物理攻擊
魔法攻擊
物理防禦
裝備階級
等級下限
等級上限
重量
洞數
精煉
丟棄
交易
個人倉庫
NPC販售
手推車 / 離線商店
收購
郵件
公會倉庫