일년 중 1이 가장 많은 날을 기념하여 만들어진 특별한 막대과자. 사용 시 30분간 INT 15 증가. 보너스로 10분간 11~111 사이의 MATK가 상승한다. ※ INT 상승 분은 캐시 요리가 우선 적용되며, 캐시 요리 효과가 없을 경우 일반 요리중 가장 높은 옵션이 적용됩니다. ※ 보너스로 올라간 MATK는 피씨방 버프와 동일한 종류로 중첩되지 않고 최종 사용 옵션만 적용됩니다. 증가된 수치는 기본 스테이터스창에서 확인할 수 없습니다. 해당 효과는 [디스펠]을 맞을 경우 사라집니다. ※ 사망 시 모든 효과가 사라집니다. 무게 : 1
A compact and delicious biscuit stick that increases INT. ------------------------ INT + 15 for 30 minutes. Increase MATK randomly by 11 ~ 111 for 10 minutes. ------------------------ Each effect cannot be stacked with other similar buffs and only activates the highest option. Effect will disappear when dispelled and upon death. ------------------------ Account Bound ------------------------ Weight : 1
Tidak dapat ditransaksikan dengan ID Lain. Camilan berbentuk tongkat khusus untuk merayakan tahun pertama. INT + 15 Selama 30 Menit. Sebagai Bonus, MATK secara acak (11-111) akan meningkat selama 10 Menit. Bonus INT tidak dapat ditumpuk dengan Item penambah INT lainnya dan kamu akan menerima tambahan Bonus Flee dari item penambah INT tertinggi. Bonus MATK tidak dapat ditumpuk dengan Item penambah MATK lainnya dan kamu akan menerima tambahan Bonus MATK dari item penambah MATK tertinggi. Berat : 1
INT +15 for 30 Minutes. +11 to +111 MATK for 10 minutes. Applies the Highest INT of all item effects. Increased MATK does not accumulate with other MATK bonuses. Effect can be removed with Dispell. Effect will be removed if character dies. _ Opening this Item will void any other offers available. Weight : 1
Um biscoito em forma de palito com uma deliciosa cobertura de cassis. Perfeito para um lanchinho da tarde ou para dividir com os amigos. -------------------------- INT +15 por 30 minutos. Aumenta o ATQM em um valor aleatório entre 11 a 111 por 10 minutos. A INT não acumula com consumíveis de bônus de INT. -------------------------- Peso: 1
일년 중 1이 가장 많은 날을 기념하여 만들어진 특별한 막대과자. 사용 시 30분간 INT 15 증가. 보너스로 10분간 11~111 사이의 MATK가 상승한다. ※ INT 상승 분은 캐시 요리가 우선 적용되며, 캐시 요리 효과가 없을 경우 일반 요리중 가장 높은 옵션이 적용됩니다. ※ 보너스로 올라간 MATK는 피씨방 버프와 동일한 종류로 중첩되지 않고 최종 사용 옵션만 적용됩니다. 증가된 수치는 State창에서 확인할 수 없습니다. 해당 효과는 [디스펠]을 맞을 경우 사라집니다. ※ 사망 시 모든 효과가 사라집니다. 무게 : 1