레이스 쉐도우 뚝딱상자.
7제련 이상 된 레이스(블러디, 클래머러스, 인섹티사이드, 피셔, 드라군, 세라핌, 비홀더, 디바인, 케미컬) 슈즈 쉐도우 또는 레이스 (크레이니얼, 브루털, 가간츄어, 호머즈, 드라군, 사타닉, 프레임가드, 레퀴엠, 카디) 쉴드 쉐도우 중 아무거나 4개를 넣고 조합하면, 올 레이스 슈즈 쉐도우, 올 레이스 쉴드 쉐도우 중 1개가 나옵니다.
재료가 되는 아이템의 제련도는 결과물에 영향을 주지 않습니다.
무게 : 1
레이스 쉐도우 뚝딱상자.
7제련 이상 된 레이스(블러디, 클래머러스, 인섹티사이드, 피셔, 드라군, 세라핌, 비홀더, 디바인, 케미컬) 슈즈 쉐도우 또는 레이스 (크레이니얼, 브루털, 가간츄어, 호머즈, 드라군, 사타닉, 프레임가드, 레퀴엠, 카디) 쉴드 쉐도우 중 아무거나 4개를 넣고 조합하면, 올 레이스 슈즈 쉐도우, 올 레이스 쉴드 쉐도우 중 1개가 나옵니다.
재료가 되는 아이템의 제련도는 결과물에 영향을 주지 않습니다.
무게 : 1
All-Race Shadow Mix Box combines any 4 items from +7 or higher Shadow Shoes (Bloody, Clamorous, Insecticide, Fisher, Dragoon, Seraphim, Beholder, Divine, Chemical) and +7 or higher Shadow Shields (Cranial, Brutal, Giganture, Homers, Dragoon, Stanic, Frameguard, Requiem, Card) into All-Race Shadow Shoes or All-Race Shadow Shield.
refine levels of items does not affect the result.
Weight : 1
影子种族精灵转换箱。
放入4件精炼+7及以上的影子种族(噬血/喧嚣/弑魂/崩裂/龙骑士/炽天使/透视/圣洁/生化)战靴或影子种族(骷髅/残爆/巨尸/巨浪/龙骑士/撒旦/现形/安魂/武装)神盾,可随机转换出影子种族战靴/神盾中任意一件。
材料道具的精炼值不会影响结果。
重量: 1
Dispositivo que combina 4 Materiais refinados no +7 para gerar 1 Resultado aleatório e sem refino.
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[Materiais]
Escudo Sombrio do Açougueiro
Escudo Sombrio do Carniceiro
Escudo Sombrio do Inseticida
Escudo Sombrio do Pescador
Escudo Sombrio do Matador
Escudo Sombrio do Satanista
Escudo Sombrio do Colecionador
Escudo Sombrio do Exorcista
Escudo Sombrio do Jardineiro
Greva Sombria do Açougueiro
Greva Sombria do Jardineiro
Greva Sombria do Carniceiro
Greva Sombria do Inseticida
Greva Sombria do Pescador
Greva Sombria do Satanista
Greva Sombria do Colecionador
Greva Sombria do Exorcista
Greva Sombria do Matador
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[Resultado]
Escudo Sombrio Racial
Greva Sombria Racial
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Peso: 1
影子種族精靈轉換箱。
將4件精煉+7以上的影子種族(噬血/喧囂/弒魂/崩裂/龍騎士/熾天使/透視/聖潔/生化)戰靴或影子種族(骷髏/殘爆/巨屍/巨浪/龍騎士/撒旦/現形/安魂/武裝)神盾放入箱子, 可隨機轉換出影子種族戰靴或影子種族戰神盾任意一件。
做為材料的道具的精煉值不會影響結果。
重量 : 1
影子種族精靈轉換箱。
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將4件精煉值+7以上的影子種族(噬血/喧囂/弒魂/崩裂/龍騎士/熾天使/透視/聖潔/生化)戰靴或影子種族(骷髏/殘爆/巨屍/巨浪/龍騎士/撒旦/現形/安魂/武裝)神盾放入箱子,可隨機轉換出影子種族戰靴或影子種族戰神盾任意一件。
做為材料的道具的精煉值不會影響結果。
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重量:1
清單 |
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清單 |
等級 | 名稱 | 掉落機率 | |||||
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100 | 90 | 80 | 70 | 60 | 50 | ||
等級 | 名稱 | 掉落機率 | |||||
100 | 90 | 80 | 70 | 60 | 50 |
地圖名 | 魔物名稱 | 附魔 | 機率 |
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角色綁定任務,擊殺魔物後一定機率自動掉落於身上
等級 | 名稱 |
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耗材所需 | 獲得數量(個) |
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耗材所需 | 獲得數量(個) |
耗材對象 | 所需數量(個) |
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耗材所需 | 獲得數量(個) |
技能所需 | 耗材所需 | 道具獲得 |
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技能所需 | 耗材所需 | 道具獲得 |