風之步每+2級時, 攻擊速度增加(攻擊後延遲 -1%)。
動物殺手每+2級時, 遠距離物理傷害+1%。
狙殺瞄準等級每+1級時, ATK+2。
凶砍最大值每+1級時, 迴旋斧的技能冷卻時間-0.1秒。
手推車終結技的傷害+15%。
武器值最大化每+1級時, 遠距離物理傷害+1%。
加農砲的傷害+15%。 搭配神工匠石II(頭上)時, 遠距離物理傷害+10%。 搭配神工匠石II(頭中)時, 火神砲的傷害+20%。 搭配神工匠石II(頭下)時, 噴射飛拳的傷害+20%。
審判的傷害+15%。 搭配神官石II(頭上)時, 審判的傷害再+15%。 搭配神官石II(頭中)時, 審判的SP消耗-10%。 搭配神官石II(頭下)時, 聖屬性魔法傷害+10%。
ATK + 25. 곰의 힘과 함께 장착 시, 볼링 배쉬 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련 당 ATK + 1%씩 증가. 매의 눈과 함께 장착 시, 브랜디쉬&
MHP + 500. 곰의 힘과 함께 장착 시, 홀리 크로스 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가. 근육바보와 함께 장착 시, MHP + 10