プレイヤーから 受けるダメージ - 12% ――――――――――――― 戦闘不能から復活時、 HP・SPを100%回復する ――――――――――――― ウォーロック系が装備時、 [テレキネシスインテンス] の再使用待機時間 - 80秒 ――――――――――――― 装備解除時、 [テレキネシスインテンス] を解除する
プレイヤーから 受けるダメージ - 12% ――――――――――――― 戦闘不能から復活時、 HP・SPを100%回復する ――――――――――――― ギロチンクロス系が装備時、 [メテオアサルト]使用時、 3秒間、完全回避 + 100
プレイヤーから 受けるダメージ - 12% ――――――――――――― 戦闘不能から復活時、 HP・SPを100%回復する ――――――――――――― ミンストレル系が装備時、 [アンリミット]Lv5 使用可能 ――――――――――――― 装備解除時、 [アンリミット]を解除する
プレイヤーから 受けるダメージ - 12% ――――――――――――― 戦闘不能から復活時、 HP・SPを100%回復する ――――――――――――― レンジャー系が装備時、 スキルディレイ - 90% [アンリミット]の 再使用待機時間 - 180秒 ――――――――――――― 装備解除時、 [アンリミット]を
プレイヤーから 受けるダメージ - 12% ――――――――――――― 戦闘不能から復活時、 HP・SPを100%回復する ――――――――――――― ワンダラー系が装備時、 [アンリミット]Lv5 使用可能 ――――――――――――― 装備解除時、 [アンリミット]を解除する
일루전 걸칠것과 함께 장착 시, 브랜디쉬 스피어 대미지 10% 증가. 개방된 일루전 걸칠것과 함께 장착 시, 브랜디쉬 스피어 대미지 10% 증가, 걸칠것의 제련도가 11이상인&