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Ro仙境傳說
[BOSS] 測試用魔物(天使型)
  • 魔物導覽
  • S_DUMMY_100_ANGELID21075
BOSS
魔物待機外觀
測試用魔物(天使型)

站內暫譯

簡中

英文

日文

100

等級

2,000,000,000

血量

天使

種族

中

體型

無1

屬性

行為表

主動攻擊

群體攻擊

魔法反制

目標轉移

撿拾道具

可防光壁

不可移動

任務模式

護衛模式

天賜降低

攻擊值僅1

其它模式

能力素質表 (顯示值以總值1000計算)
力量
0
敏捷
0
體力
0
智力
0
靈巧
0
幸運
0
其它外觀
魔物移動外觀
移動外觀
魔物死亡外觀
死亡外觀
魔物攻擊外觀
攻擊外觀
魔物被攻擊外觀
被攻擊外觀
備註

魔物詳情
物理防禦 : ~
魔法防禦 : ~
攻擊力 : ~
攻擊距離(格) : 0
下回攻擊時間(毫秒) : 0
攻擊預備時間(毫秒) : 0
攻擊採取時間(毫秒) : 0
移動速度(毫秒) : 0
100%命中 : ~ 資料不足無法計算
95%迴避 : ~ 資料不足無法計算
資料狀態 : 資料未完全
最後更新 : 2020-11-24 17:50:05
血量範圍 :
血量範圍備註 :
模組體型 : 1
屬性抵抗表 (顯示值以總值200%計算)
無屬性
100%
水屬性
100%
地屬性
100%
火屬性
100%
風屬性
100%
毒屬性
100%
聖屬性
100%
暗屬性
100%
念屬性
90%
不死屬
100%
經驗值詳情


將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。

臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。

{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 84 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 85 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 86 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 87 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 88 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 89 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 90 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 91 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 92 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 93 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 94 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 95 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 96 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 98 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 105 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 110 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 115 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 120 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 125 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 131 [10%] (0 / 0)
任務綁定道具掉落詳情


在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 
道具掉落詳情


將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)。
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落)
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
特殊道具掉落詳情

道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
等級差異

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%
施展技能詳情

技能名 施展等級 機率
出沒地帶
地圖 名稱 隻數 階層 重生時間
普隆德拉郊外訓練場 (tra_fild) 測試用魔物(天使型) 1 南邊 即時
地圖 名稱 隻數 階層 重生時間
地圖分佈顯示表
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  • f54744874, 2023/11/02 16:40:51