인간형 적에 대한 물리 공격력 70% 증가.
인간형 적의 물리 방어력 25% 무시
파괴불가.
※ 무기 제련도 추가 옵션
+6 제련
물리 방어력 무시 5% 증가
[학살] Lv 2 (단, 학살 옵션으로 인한 데미지 증가는 제련도 +14 까지만 적용된다.)
+9 제련
물리 공격시 일정 확률로 오토스펠 [컨센트레이션] 1스킬
물리 공격시 일정 확률로 오토스펠 [오라블레이드] 1스킬
더 높은 레벨을 배웠다면 해당 레벨로 발동
계열 : 양손검 공격 : 220
무게 : 0
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 80
장착 : 검사계열 장착가능
인간형 적에 대한 물리 공격력 70% 증가.
인간형 적의 물리 방어력 25% 무시
파괴불가.
※ 무기 제련도 추가 옵션
+6 제련
물리 방어력 무시 5% 증가
[학살] 2Lv (단, 학살 옵션으로 인한 데미지 증가는 제련도 +14 까지만 적용된다.)
+9 제련
물리 공격시 일정 확률로 오토스펠 [컨센트레이션] 1스킬
물리 공격시 일정 확률로 오토스펠 [오라블레이드] 1스킬
더 높은 레벨을 배웠다면 해당 레벨로 발동
계열 : 양손검 공격 : 220
무게 : 0
무기레벨 : 4
요구레벨 : 80
장착 : 검사계열 장착가능
A weapon that has been designed specifically for battles against humans.
Account Bound
Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Property: Neutral
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Swordman Jobs
Increases physical damage on Demi-Human race targets by 75%.
Bypass 25% of hard defense of Demi-Human race targets when performing a physical attack.
Increases physical damage on Human Player race targets by 75%.
Bypass 25% of hard defense of Human Player race targets when performing a physical attack.
This item is indestructible in battle.
If upgrade level is +6 or higher,
Bypass an additional 5% of hard defense of Demi-Human race targets when performing a physical attack.
Bypass an additional 5% of hard defense of Human Player race targets when performing a physical attack.
Enables Level 2 Slaughter.
If upgrade level is +9 or higher,
Adds a 3% chance of casting Level 1 Aura Blade on the user when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
Adds a 3% chance of casting Level 1 Spear Dynamo on the user when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
对人型系敌人的物理伤害增加70%,无视人型系敌人的物理防御25%。
不可破坏
※武器精炼追加效果
精炼+6时,
无视人型系敌人的物理防御5%,
【屠杀】Lv2(屠杀效果的伤害增加只套用至精炼+14)
精炼+9时,
物理攻击时有一定几率对自己施展【集中攻击】Lv1、【灵气剑】Lv1,习得更高等级时以该等级触发。
系列: 双手剑 攻击: 220
重量: 0
武器等级: 4
要求等级: 80
装备: 剑士系列可装备
人間形モンスターに与える
物理ダメージ + 40%。
―――――――――――――
精錬値が 5以上の時、
人間形モンスターに与える
物理ダメージ + 20%。
人間形モンスターの防御力
10%無視。
―――――――――――――
精錬値が 7以上の時、
人間形モンスターに与える
物理ダメージ + 15%。
人間形モンスターの防御力
15%無視。
[虐殺]Lv 2。
―――――――――――――
精錬値が 9以上の時、
近接物理攻撃時、
一定確率でオートスペル
[コンセントレイション]
Lv 1発動。
[コンセントレイション]
Lv 1以上を習得している
場合、習得レベルで
スキル発動。
近接物理攻撃時、
一定確率でオートスペル
[オーラブレイド]
Lv 1発動。
[オーラブレイド]
Lv 1以上を習得している
場合、習得レベルで
スキル発動。
―――――――――――――
絶対に破損しない。
―――――――――――――
系列 : 両手剣
攻撃 : 220
重量 : 0
武器レベル : 4
要求レベル : 80
装備 : ソードマン系
Espada fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +70%.
Ignora 25% da DEF das raças Humanoide e Humano.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora +5% adicional da DEF das raças Humanoide e Humano.
Ativa [Carniceiro] nv. 2.
Se refinada em +9 ou mais:
Chance autoconjurar [Dedicação] e [Lâmina de Aura] nv. 1 ou no nível aprendido ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 2
Aumenta o dano físico contra as raças Humanoide e Humano de acordo com o refino.
Refino +6: 9%.
Refino +7: 16%.
Refino +8: 25%.
Refino +9: 36%.
Refino +10: 49%.
Refino +11: 64%.
Refino +12: 81%.
Refino +13: 100%.
Refino +14: 121%.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 220
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções
Kekuatan serangan fisik meningkat terhadap monster Demihuman sebesar 70%..
Mengabaikan pertahanan fisik monster Demihuman sebesar 25%.
Tidak dapat dirusak.
* Penambahan fungsi senjata dari level upgrade
+6 Upgrade
5% Meningkatkan dalam pengabaian pertahanan fisik dari monster Demihuman
[Slaughter] Lv 2
+9 Upgrade
Ketika melakukan serangan fisik, memberikan kemungkinan autocast skill [Concentration] Lv.1 pada saat tertentu.
Ketika melakukan serangan fisik, memberikan kemungkinan autocast skill [Aura Blade] Lv.1 pada saat tertentu.
Jika level tertinggi skill sudah dipelajari, autocast skill dilakukan berdasarkan level yang telah dipelajari.
Jenis : Pedang dua tangan
Attack : 220
Berat : 0
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 80
Profesi : Swordman Class
此為綁定於角色的道具,不能交易、丟棄、存倉。
累積長久戰鬥經驗,經過祝福的十字巨劍。
─────────────
打「人型魔物、玩家」追加70%物理傷害
打「人型魔物、玩家」無視25%物理防禦
條件(武器精煉值6時,額外追加):
打「人型魔物、玩家」無視5%物理防禦
打「人型魔物、玩家」追加「(精煉值-3)x(精煉值-3)」%的物理傷害
(打「人型魔物、玩家」追加傷害提升至+14為止)
條件(武器精煉值9時,額外追加):
物理攻擊後,
各(0.5%)機率對自己施展
「集中攻擊Lv1」、「靈氣劍Lv1」
習得「集中攻擊」、「靈氣劍」的話,以自己習得的等級啟動
此裝備不會被損壞
─────────────
武器基本ATK:220
武器基本MATK:0
系列:四級雙手劍
重量:0
要求:Lv80劍士系
清單 |
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清單 |
角色綁定任務,擊殺魔物後一定機率自動掉落於身上
等級 | 名稱 |
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組合 | 筆記 |
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組合 | 筆記 |
技能所需 | 耗材所需 | 道具獲得 |
---|---|---|
技能所需 | 耗材所需 | 道具獲得 |
耗材所需 | 獲得數量(個) |
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耗材所需 | 獲得數量(個) |
買入
買入 (DC)
賣出
賣出 (DC)
物理攻擊
魔法攻擊
物理防禦
裝備階級
等級下限
等級上限
重量
洞數
精煉
丟棄
交易
個人倉庫
NPC販售
手推車 / 離線商店
收購
郵件
公會倉庫