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Ro仙境傳說
水の力を帯びた槍。 "水天"の力を取り戻すことで 本来の性能を発揮することが できると云われているが…。 ――――――――――――― [一碧槍]の 精錬値が7以上の時、追加で 物理攻撃時、 無・悪魔形モンスターに 与えるダメージ + 10% 火属性モンスターに 与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [一碧槍]の
迷宮の魔力が宿った 出自不明な武器。 どのような素材で 精製されているのかは不明で 同じような武器でも、 その性能は異なるという。 ――――――――――――― Matk + 110 ――――――――――――― [ディーヴァスピア]の 精錬値が7以上の時、追加で Atk + 30 , Hit +
ディーヴァスピアが 迷宮の力の影響で 変異をとげた武器。 どのような素材で 精製されているのかは不明で 同じような武器でも、 その性能は異なるという。 ――――――――――――― 射程距離5 ――――――――――――― Matk + 110 ――――――――――――― [ミラージュスピア]の 精錬値が7以上の時、追加で Atk +&ens
邪念が込められている 片手槍。 ――――――――――――― [邪念のスピア]の 精錬値が1上がる度に追加で Atkが上昇 ――――――――――――― 系列 : 片手槍 攻撃 : 110 重量 : 70 武器レベル : 4 要求レベル: 100 装備 : 3次職ソー
一把大型單手矛, 在長長的軀體上加上像鐮刀一樣的兵器, 可實現多種攻擊模式的全天候長矛。 STR+3、INT+ 2、DEX+2。 精煉+9時, 百矛穿刺的冷卻時間-1秒。 精煉+13時, 百矛穿刺的冷卻時間再-1秒。 _ 搭配幻影長靴時, ATK+40。 幻影鐮戟、幻影長靴的精練值各為+7以上時, 百矛
炎の力を帯びた槍。 "百火"の力を取り戻すことで 本来の性能を発揮することが できると云われているが…。 ――――――――――――― [猟乱槍]の 精錬値が7以上の時、追加で 物理攻撃時、 昆虫・人間形モンスターに 与えるダメージ + 10% プレイヤーには 発動しない 水・地属性モンスターに 与えるダメージ + 10% ―――
MATK +280 ------------------------ STR +3, DEX +5. ------------------------ Absorb 1% of the damage dealt as HP when attacking&ens
特殊配合された 毒を纏った槍。 この槍の前にはどんな装甲も 意味をなさない。 ――――――――――――― Matk + 100 ――――――――――――― 相手の防御力が高いほど 与えるダメージが増加 ――――――――――――― [ポイズンスピア]の 精錬値が1上がる度に追加で 物理攻撃時、 火・風・地属性モンスターに 与えるダメージ +
한때 투창용으로도 사용되었던 작은 한손창 계열 : 창 공격 : 28 무게 : 70 무기레벨 : 1 요구레벨 : 4 장착 : 검사계열
가장 범용적인 모습을 가진 한손창 계열 : 창 공격 : 44 무게 : 85 무기레벨 : 1 요구레벨 : 4 장착 : 검사계열 전용
보병들이 사용했다고 하는 긴 한손창 계열 : 창 공격 : 60 무게 : 100 무기레벨 : 1 요구레벨 : 4 장착 : 검사계열 전용
失われた技術によって 鋳造された槍状の物体。 構造や素材はもちろん 本来の使用用途ですら 明らかになっていない。 ――――――――――――― Vit + 3 ――――――――――――― BaseLvが1上がる度に追加で [バニシングポイント]で 与えるダメージ + 2% ――――――――――――― [メタルスティック]の 精錬値が
"※ PvP, 공성전지역 추가 옵션" 플레이어에 대한 물리 공격력 20% 증가. 플레이어의 물리 방어력 5% 무시. 1 제련 당 플레이어에 대한 물리 공격력 1%
황혼의 빛이 감도는 창 2제련당 HIT + 1. 3제련당 ATK + 4씩 증가. 7제련 시, CRI + 10. 9제련 시, 피어스 데미지 20% 증가. _ 계열 :&e
異形の者の魔力を受けて 変異した武器。 同じ外見でも、 その性能は異なるという。 ――――――――――――― [アビススピア]の 精錬値が7以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ + 5% プレイヤーから 受けるダメージ - 5% [アビススピア]の 精錬値が9以上の時、追加で 物理攻撃で 与えるダメージ +&e