DEX+1。 系列: 影子裝備 位置: 武器 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

DEX+2。 系列: 影子裝備 位置: 武器 重量: 0 要求等級: 30 裝備: 全職業

裝備在使用武器的手上後, 可激發出裝備者潛力的手套。 DEX+1。 系列: 影子裝備 位置 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

裝備在手上後可激發出裝備者潛能的手套。 ATK+10。 精煉+7時, 對全階級的物理傷害+1%。 若同時裝備影子天然(手套、耳環、墜子),則將根據套裝物品的精煉值總和而增加ATK。 精煉值總和為+23以上時, 對全階級的物理傷害再+ 1%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 MATK+10. 精煉+7時, MATK+1%。 搭配影子魔力(手套, 耳環, 墜子),MATK增加至套裝的精煉值總合。 若精煉值總合為23以上時, MATK再+1%。 系列 : 影子裝備 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業

裝備在手上後可激發出裝備者潛能的手套。 ATK+10。 精煉+7時, 遠距離傷害+1%。 若同時裝備影子蜂鳥手套和影子古老鎧甲,則將根據套裝物品的精煉值總和而增加ATK。 精煉值總和為+15以上時, 遠距離傷害再+1%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

裝備在手上後可激發出裝備者潛能的鎧甲。 ATK+10。 精煉+7時, 暴擊傷害+1%。 若同時裝備影子暴擊手套和影子潛能鎧甲,則將根據套裝物品的精煉值總和而增加ATK。 精煉值總和為+15以上時, 暴擊傷害再+1%。 系列: 影子裝備 位置: 鎧甲 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

裝備在手上後可激發出裝備者潛能的手套。 MATK+10。 精煉+7時, 治癒量+5%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

裝備在手上後可激發出裝備者潛能的手套。 LUK+1。 精煉+7時, LUK+1。 精煉+9時, LUK+1。 若同時裝備影子幸運(手套、鎧甲),則LUK+1。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

裝備在手上後可激發出裝備者潛能的手套。 DEX+1。 精煉值每+1, HIT+1。 若同時裝備影子靈巧(鎧甲、手套),則DEX+1。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 給予大型的傷害+2%。 精煉+7時, 給予大型的傷害再+1%。 精煉+9時, 給予大型的傷害再+2%。 搭配影子大型手套和 影子大型鎧甲時, MaxHP+1%, MaxSP+1%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 給予中型的傷害+2%。 精煉+7時, 給予中型的傷害再+1%。 精煉+9時, 給予中型的傷害再+2%。 搭配影子中型手套和影子中型鎧甲時, MaxHP+1%, MaxSP+1%。 系列 : 影子裝備 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 給予小型的傷害+2%。 精煉+7時, 給予小型的傷害再+1%。 精煉+9時, 給予小型的傷害再+2%。 搭配影子小型手套和影子小型鎧甲時, MaxHP+1%, MaxSP+1%。 系列 : 影子裝備 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 SP恢復力+5%。 精煉+7時, SP恢復力+5%。 搭配影子超自然(手套, 耳環, 墜子) 時,  物理攻擊時以 1%的機率將傷害的 1%吸收為 SP。 套裝的精煉值總合為 10時, 傷害的 1%再吸收為SP。 系列: 影子道具 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 HIT+5。 精煉每+2時, HIT+1。 搭配影子魔力礦石 (鎧甲, 盾牌, 鞋類, 手套, 耳環, 墜子) 時, All State+1。 若精煉值總合為45以上時, 使用技能時不會消耗魔力礦石。使用技能時SP消耗量+100%。 使用精煉值總合的技能時, SP消耗量減少%。 系列: 影子道具 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 DEF+1。 精煉每+1時, 冰凍抗性+1%。 搭配影子堅韌神盾和影子冰凍(手套/耳環/墜子)時, DEF+4。 若精煉值總合為30以上時, 絕對不會陷入冰凍。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 DEF+1。 精煉每+2時, 對暈眩抗性+1%。 搭配影子堅韌神盾和影子暈眩(手套/耳環/墜子)時, DEF+4。 若精煉值總合為30以上時, 絕對不會陷入暈眩。 系列 : 影子裝備 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 變動詠唱-1%。 精煉+7時, 變動詠唱再-1%。 精煉+9時, 變動詠唱再-2%。 搭配影子精工(手套, 耳環, 墜子)時,  詠唱不會中斷。 變動詠唱時間+40%。 變動詠唱減少至精煉值的總合。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 可使用[貪婪]Lv.1。 使用[貪婪]技能時, SP消耗+100;精煉每+1時, 增加的SP消耗-10。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 可使用[治癒]Lv.1。 使用[治癒]技能時, 消耗SP+50;精煉每+1時, 增加的消耗SP-5。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 可使用[隱匿]Lv.1。 使用[隱匿]技能時, 消耗SP+50;精煉每+1時, 增加的消耗SP-5。 系列 : 影子裝備 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 可使用[偽裝]Lv.1。 使用[偽裝]技能時, SP消耗+50;精煉每+1時, 增加的SP消耗-5。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 可使用[瞬間移動]Lv.1。 使用[瞬間移動]技能時, SP消耗+50;精煉每+1時, 增加的SP消耗-5。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 可使用[偷竊]Lv.1 。 使用[偷竊]技能時, SP消耗+50;精煉每+1時, 增加的SP消耗-5。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 ATK+5, 精煉每+2時, ATK再+1。 搭配影子結實手套和影子結實耳環, ATK增加至精煉值總合。 若精煉值總合為 15以上時, 武器保證不受損。 系列 : 影子裝備 位置 : 手套 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 對人類型(玩家系除外)怪物的物理防禦力忽視5%。 精煉每+2時, 對人類型(玩家系除外)怪物的物理防禦力忽視再+1%。 搭配影子劊子手手套和影子貫穿(耳環、墜子)時, ATK+5。 若精煉值總合為25以上時, 對人類型(玩家系除外)怪物的物理防禦力忽視100%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 對惡魔型怪的物理防禦力忽視5%。 精煉每+2時, 對惡魔型怪的物理防禦力忽視再+1%。 搭配影子驅魔師手套和影子貫穿(耳環、墜子)時, ATK+5。 若精煉值總合為25以上時, 對惡魔型怪的物理防禦力忽視100%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 對動物型的物理防禦力忽視5%。 精煉每+2時, 對動物型的物理防禦力忽視1%。 搭配影子狩獵手套和影子貫穿(耳環/墜子)時, ATK+5。 若精煉值總合為25以上時, 對動物型的物理防禦力忽視100%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 對昆蟲型怪的物理防禦力忽視5%。 精煉每+2時, 對昆蟲型怪的物理防禦力忽視1%。 搭配影子防蟲罩手套和影子貫穿(耳環/墜子)時, ATK+5。 若精煉值總合為25以上時, 對昆蟲型怪的物理防禦力忽視100%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業

套在手上可使佩戴者發揮潛能的手套。 對魚貝型怪的物理防禦力忽視5%。 精煉每+2時, 對魚貝型怪的物理防禦力忽視1%。 搭配影子釣魚手套和影子貫穿(耳環/墜子)時, ATK+5。 若精煉值總合為25以上時, 對魚貝型怪的物理防禦力忽視100%。 系列: 影子裝備 位置: 手套 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業