等級 Level
血量 HealthPoint
血量範圍 Health Range
血量範圍備註 Health Range Note
舊血量 Old HealthPoint
種族 Race 無形
體型 Scale
屬性 Element
物理防禦 Def
魔法防禦 M.Def
攻擊值 AttackPoint ~
攻速(毫秒) AttackSpeed
攻擊距離(格) AttackRange
100%命中 100%Hit ~ 資料不足無法計算
95%迴避 95%Flee ~ 資料不足無法計算
模組大小 Size 1
模組效果 Effect
簡中名 cRO Name
英文名 iRO Name
日本名 jRO Name
韓國名 kRO Name
模組名 Sprite Name SEAHORES
施展技能備註 Use Skills Note
力量 Str 敏捷 Agi 體力 Vit 智力 Int 靈巧 Dex 幸運 Luk
無屬 : 100% 水屬 : 100% 地屬 : 100% 火屬 : 100% 風屬 : 100% 毒屬 : 100% 聖屬 : 100% 暗屬 : 100% 念屬 : 100% 不死 : 100%
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
固定模式
任務模式
護衛模式
天賜降低
普魔攻擊皆為1
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
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基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

此區僅供網站內筆記測試用,僅供預估值參考使用。隊伍滿人情況下240%+DAI100%+伺服器倍率200%+經驗書/職業書50%

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 1 [40%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [140%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [135%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [130%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [125%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [120%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [115%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [110%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 5 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 10 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 15 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 20 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 25 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 30 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [10%] (0 / 0)

機率表最低數值為0.01%,若低於0.01%採0.01%顯示。100%機率為基本掉落100%(不含其他加成)。

道具名稱 掉落機率(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)

機率表最低數值為0.01%,若低於0.01%採0.01%顯示。200%機率為基本掉落100%+100%掉糖。(掉糖加成後超過90%則最多顯示為90%)

道具名稱 掉落機率(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)

機率表最低數值為0.01%,若低於0.01%採0.01%顯示。250%機率為基本掉落150%+100%掉糖。(掉糖加成後超過90%則最多顯示為90%)

道具名稱 掉落機率(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)

機率表最低數值為0.01%,若低於0.01%採0.01%顯示。300%機率為基本掉落100%+200%超黏掉糖。(掉糖加成後超過90%則最多顯示為90%)

道具名稱 掉落機率(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)

機率表最低數值為0.01%,若低於0.01%採0.01%顯示。350%機率為基本掉落150%+200%超黏掉糖。(掉糖加成後超過90%則最多顯示為90%)

道具名稱 掉落機率(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)

機率表最低數值為0.01%,若低於0.01%採0.01%顯示。400%機率為基本掉落200%+200%超黏掉糖。(掉糖加成後超過90%則最多顯示為90%)

道具名稱 掉落機率(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱
技能名 施展等級 機率