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基本資料
- 名稱 (繁中) 搖滾蝗蟲
- 名稱 (韓文) 로컬
- 等級 15
- 血量 185
- 種族 昆蟲
- 體型 中
-
屬性
地1 - 物理防禦 16 ~
- 魔法防禦 3 ~
備註資料
- 名稱 (簡中)
- 名稱 (英文) Rocker
- 名稱 (日文)
- 資料狀態
- 血量範圍
- 血量範圍備註
- 舊血量 0
- 模組代碼 ROCKER
- 模組體型 1
- 施展技能備註
- 最後更新 2020-05-26 14:57:07
素質表
- 力量 <Str> 12
- 敏捷 <Agi> 18
- 體力 <Vit> 8
- 智力 <Int> 10
- 靈巧 <Dex> 17
- 幸運 <Luk> 5
屬性表
- 無屬性 100%
- 水屬性 100%
- 地屬性 25%
- 火屬性 150%
- 風屬性 90%
- 毒屬性 125%
- 聖屬性 100%
- 暗屬性 100%
- 念屬性 100%
- 不死屬 100%
行為表
- 主動攻擊
- 群體攻擊
- 魔法反制
- 目標轉移
- 撿拾道具
- 可防光壁
- 固定模式
- 任務模式
- 護衛模式
- 天賜降低
- 普魔攻擊皆為1
經驗表
將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。
臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。
{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (435 / 275) 基本等級 >= 3 [130%] (452 / 286) 基本等級 >= 4 [135%] (470 / 297) 基本等級 >= 5 [140%] (487 / 308) 基本等級 >= 6 [135%] (470 / 297) 基本等級 >= 7 [130%] (452 / 286) 基本等級 >= 8 [125%] (435 / 275) 基本等級 >= 9 [120%] (418 / 264) 基本等級 >= 10 [115%] (400 / 253) 基本等級 >= 11 [110%] (383 / 242) 基本等級 >= 12 [105%] (365 / 231) 基本等級 >= 13 [100%] (348 / 220) 基本等級 >= 20 [100%] (348 / 220) 基本等級 >= 25 [95%] (331 / 209) 基本等級 >= 30 [90%] (313 / 198) 基本等級 >= 35 [85%] (296 / 187) 基本等級 >= 40 [60%] (209 / 132) 基本等級 >= 45 [35%] (122 / 77) 基本等級 >= 46 [10%] (35 / 22) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (870 / 550) 基本等級 >= 3 [130%] (905 / 572) 基本等級 >= 4 [135%] (940 / 594) 基本等級 >= 5 [140%] (974 / 616) 基本等級 >= 6 [135%] (940 / 594) 基本等級 >= 7 [130%] (905 / 572) 基本等級 >= 8 [125%] (870 / 550) 基本等級 >= 9 [120%] (835 / 528) 基本等級 >= 10 [115%] (800 / 506) 基本等級 >= 11 [110%] (766 / 484) 基本等級 >= 12 [105%] (731 / 462) 基本等級 >= 13 [100%] (696 / 440) 基本等級 >= 20 [100%] (696 / 440) 基本等級 >= 25 [95%] (661 / 418) 基本等級 >= 30 [90%] (626 / 396) 基本等級 >= 35 [85%] (592 / 374) 基本等級 >= 40 [60%] (418 / 264) 基本等級 >= 45 [35%] (244 / 154) 基本等級 >= 46 [10%] (70 / 44) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (218 / 138) 基本等級 >= 3 [130%] (226 / 143) 基本等級 >= 4 [135%] (235 / 149) 基本等級 >= 5 [140%] (244 / 154) 基本等級 >= 6 [135%] (235 / 149) 基本等級 >= 7 [130%] (226 / 143) 基本等級 >= 8 [125%] (218 / 138) 基本等級 >= 9 [120%] (209 / 132) 基本等級 >= 10 [115%] (200 / 127) 基本等級 >= 11 [110%] (191 / 121) 基本等級 >= 12 [105%] (183 / 116) 基本等級 >= 13 [100%] (174 / 110) 基本等級 >= 20 [100%] (174 / 110) 基本等級 >= 25 [95%] (165 / 105) 基本等級 >= 30 [90%] (157 / 99) 基本等級 >= 35 [85%] (148 / 94) 基本等級 >= 40 [60%] (104 / 66) 基本等級 >= 45 [35%] (61 / 39) 基本等級 >= 46 [10%] (17 / 11) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (653 / 413) 基本等級 >= 3 [130%] (679 / 429) 基本等級 >= 4 [135%] (705 / 446) 基本等級 >= 5 [140%] (731 / 462) 基本等級 >= 6 [135%] (705 / 446) 基本等級 >= 7 [130%] (679 / 429) 基本等級 >= 8 [125%] (653 / 413) 基本等級 >= 9 [120%] (626 / 396) 基本等級 >= 10 [115%] (600 / 380) 基本等級 >= 11 [110%] (574 / 363) 基本等級 >= 12 [105%] (548 / 347) 基本等級 >= 13 [100%] (522 / 330) 基本等級 >= 20 [100%] (522 / 330) 基本等級 >= 25 [95%] (496 / 314) 基本等級 >= 30 [90%] (470 / 297) 基本等級 >= 35 [85%] (444 / 281) 基本等級 >= 40 [60%] (313 / 198) 基本等級 >= 45 [35%] (183 / 116) 基本等級 >= 46 [10%] (52 / 33) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (1,088 / 688) 基本等級 >= 3 [130%] (1,131 / 715) 基本等級 >= 4 [135%] (1,175 / 743) 基本等級 >= 5 [140%] (1,218 / 770) 基本等級 >= 6 [135%] (1,175 / 743) 基本等級 >= 7 [130%] (1,131 / 715) 基本等級 >= 8 [125%] (1,088 / 688) 基本等級 >= 9 [120%] (1,044 / 660) 基本等級 >= 10 [115%] (1,001 / 633) 基本等級 >= 11 [110%] (957 / 605) 基本等級 >= 12 [105%] (914 / 578) 基本等級 >= 13 [100%] (870 / 550) 基本等級 >= 20 [100%] (870 / 550) 基本等級 >= 25 [95%] (827 / 523) 基本等級 >= 30 [90%] (783 / 495) 基本等級 >= 35 [85%] (740 / 468) 基本等級 >= 40 [60%] (522 / 330) 基本等級 >= 45 [35%] (305 / 193) 基本等級 >= 46 [10%] (87 / 55) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (1,305 / 825) 基本等級 >= 3 [130%] (1,357 / 858) 基本等級 >= 4 [135%] (1,409 / 891) 基本等級 >= 5 [140%] (1,462 / 924) 基本等級 >= 6 [135%] (1,409 / 891) 基本等級 >= 7 [130%] (1,357 / 858) 基本等級 >= 8 [125%] (1,305 / 825) 基本等級 >= 9 [120%] (1,253 / 792) 基本等級 >= 10 [115%] (1,201 / 759) 基本等級 >= 11 [110%] (1,148 / 726) 基本等級 >= 12 [105%] (1,096 / 693) 基本等級 >= 13 [100%] (1,044 / 660) 基本等級 >= 20 [100%] (1,044 / 660) 基本等級 >= 25 [95%] (992 / 627) 基本等級 >= 30 [90%] (940 / 594) 基本等級 >= 35 [85%] (887 / 561) 基本等級 >= 40 [60%] (626 / 396) 基本等級 >= 45 [35%] (365 / 231) 基本等級 >= 46 [10%] (104 / 66) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (1,740 / 1,100) 基本等級 >= 3 [130%] (1,810 / 1,144) 基本等級 >= 4 [135%] (1,879 / 1,188) 基本等級 >= 5 [140%] (1,949 / 1,232) 基本等級 >= 6 [135%] (1,879 / 1,188) 基本等級 >= 7 [130%] (1,810 / 1,144) 基本等級 >= 8 [125%] (1,740 / 1,100) 基本等級 >= 9 [120%] (1,670 / 1,056) 基本等級 >= 10 [115%] (1,601 / 1,012) 基本等級 >= 11 [110%] (1,531 / 968) 基本等級 >= 12 [105%] (1,462 / 924) 基本等級 >= 13 [100%] (1,392 / 880) 基本等級 >= 20 [100%] (1,392 / 880) 基本等級 >= 25 [95%] (1,322 / 836) 基本等級 >= 30 [90%] (1,253 / 792) 基本等級 >= 35 [85%] (1,183 / 748) 基本等級 >= 40 [60%] (835 / 528) 基本等級 >= 45 [35%] (487 / 308) 基本等級 >= 46 [10%] (139 / 88) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 2 [125%] (2,175 / 1,375) 基本等級 >= 3 [130%] (2,262 / 1,430) 基本等級 >= 4 [135%] (2,349 / 1,485) 基本等級 >= 5 [140%] (2,436 / 1,540) 基本等級 >= 6 [135%] (2,349 / 1,485) 基本等級 >= 7 [130%] (2,262 / 1,430) 基本等級 >= 8 [125%] (2,175 / 1,375) 基本等級 >= 9 [120%] (2,088 / 1,320) 基本等級 >= 10 [115%] (2,001 / 1,265) 基本等級 >= 11 [110%] (1,914 / 1,210) 基本等級 >= 12 [105%] (1,827 / 1,155) 基本等級 >= 13 [100%] (1,740 / 1,100) 基本等級 >= 20 [100%] (1,740 / 1,100) 基本等級 >= 25 [95%] (1,653 / 1,045) 基本等級 >= 30 [90%] (1,566 / 990) 基本等級 >= 35 [85%] (1,479 / 935) 基本等級 >= 40 [60%] (1,044 / 660) 基本等級 >= 45 [35%] (609 / 385) 基本等級 >= 46 [10%] (174 / 110) 道具掉落表
將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。
經本站確認伺服內魔物確定會掉落此道具時、但不知實際掉落備註則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%),若機率是以問號方式(或是數字0)顯示則為有資料來源但不確定掉落。若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(最好是以內建錄影拍照存證給我們檔案檢查)
待寫
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 西納雷葉子
0.1 0.09 0.08 0.07 0.06 0.05 西納雷花
0.1 0.09 0.08 0.07 0.06 0.05 搖滾蝗蟲娃娃
0.1 0.09 0.08 0.07 0.06 0.05 蝗蟲後腿
90 81 72 63 54 45 長戟 [4]
0.8 0.72 0.64 0.56 0.48 0.4 大地的吉他
0.1 0.09 0.08 0.07 0.06 0.05 觸角頭飾
0.04 0.036 0.032 0.028 0.024 0.02 搖滾蝗蟲卡片
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 西納雷葉子
0.2 0.19 0.18 0.17 0.16 0.15 西納雷花
0.2 0.19 0.18 0.17 0.16 0.15 搖滾蝗蟲娃娃
0.2 0.19 0.18 0.17 0.16 0.15 蝗蟲後腿
180 171 162 153 144 135 長戟 [4]
1.6 1.52 1.44 1.36 1.28 1.2 大地的吉他
0.2 0.19 0.18 0.17 0.16 0.15 觸角頭飾
0.08 0.076 0.072 0.068 0.064 0.06 搖滾蝗蟲卡片
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 西納雷葉子
0.25 0.24 0.23 0.22 0.21 0.2 西納雷花
0.25 0.24 0.23 0.22 0.21 0.2 搖滾蝗蟲娃娃
0.25 0.24 0.23 0.22 0.21 0.2 蝗蟲後腿
225 216 207 198 189 180 長戟 [4]
2 1.92 1.84 1.76 1.68 1.6 大地的吉他
0.25 0.24 0.23 0.22 0.21 0.2 觸角頭飾
0.1 0.096 0.092 0.088 0.084 0.08 搖滾蝗蟲卡片
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 西納雷葉子
0.3 0.29 0.28 0.27 0.26 0.25 西納雷花
0.3 0.29 0.28 0.27 0.26 0.25 搖滾蝗蟲娃娃
0.3 0.29 0.28 0.27 0.26 0.25 蝗蟲後腿
270 261 252 243 234 225 長戟 [4]
2.4 2.32 2.24 2.16 2.08 2 大地的吉他
0.3 0.29 0.28 0.27 0.26 0.25 觸角頭飾
0.12 0.116 0.112 0.108 0.104 0.1 搖滾蝗蟲卡片
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 西納雷葉子
0.35 0.34 0.33 0.32 0.31 0.3 西納雷花
0.35 0.34 0.33 0.32 0.31 0.3 搖滾蝗蟲娃娃
0.35 0.34 0.33 0.32 0.31 0.3 蝗蟲後腿
315 306 297 288 279 270 長戟 [4]
2.8 2.72 2.64 2.56 2.48 2.4 大地的吉他
0.35 0.34 0.33 0.32 0.31 0.3 觸角頭飾
0.14 0.136 0.132 0.128 0.124 0.12 搖滾蝗蟲卡片
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 西納雷葉子
0.4 0.39 0.38 0.37 0.36 0.35 西納雷花
0.4 0.39 0.38 0.37 0.36 0.35 搖滾蝗蟲娃娃
0.4 0.39 0.38 0.37 0.36 0.35 蝗蟲後腿
360 351 342 333 324 315 長戟 [4]
3.2 3.12 3.04 2.96 2.88 2.8 大地的吉他
0.4 0.39 0.38 0.37 0.36 0.35 觸角頭飾
0.16 0.156 0.152 0.148 0.144 0.14 搖滾蝗蟲卡片
等級差異懲罰
官方資料 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 +16以上 50% +13至15 60% +10至12 70% +7至9 80% +4至6 90% +0至3或者−1至3 100% −4至6 90% −7至9 80% −10至12 70% −13至15 60% −16以上 50% 等級差異懲罰 解說
此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 114等以上 +16以上 50% 111等至113等 +13至15 60% 108等至110等 +10至12 70% 105等至107等 +7至9 80% 102等至104等 +4至6 90% 98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100% 92等至96等 −4至6 90% 89等至91等 −7至9 80% 86等至88等 −10至12 70% 83等至85等 −13至15 60% 82等以下 −16以上 50%
出沒地圖
地圖名稱 魔物名稱 階層 數量 重生時間 普隆德拉原野 (prt_fild07) 搖滾蝗蟲 隨機 150 即時 普隆德拉迷宮森林 1樓 (prt_maze01) 搖滾蝗蟲 20區 5 即時 魔物終結塔 ([email protected]) 搖滾蝗蟲 4樓 5 即時 地圖分佈顯示表:世界地圖地圖導覽(米德相關)地圖導覽(北境)地圖導覽(本地化)地圖導覽(記憶迷宮)地圖導覽(幻影)