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基本資訊
名稱 (繁中) 商人 娣潔
名稱 (站內暫譯)
名稱 (韓文)
名稱 (英文) Armeyer Dinze
名稱 (日文) アルマイア=デュンゼ(取巻き)
等級 134
血量 46,878
種族 人形
體型
屬性 地3
物理防禦 119 ~
魔法防禦 4 ~
攻擊力 793 ~ 2,376
攻擊距離(格) 1
下回攻擊時間(秒) 0
攻擊預備時間(秒) 0
攻擊採取時間(秒) 0
移動速度(秒) 0
100%命中 ~ 393
95%迴避 395 ~ 293
其他資訊
血量範圍
血量範圍備註
模組體型 1
施展技能備註
舊血量 0
資料狀態
最後更新 2020-12-02 21:48:51
能力素質表
力量 <Str> 123
敏捷 <Agi> 59
體力 <Vit> 85
智力 <Int> 65
靈巧 <Dex> 96
幸運 <Luk> 62
屬性抵抗表
無屬性 100%
水屬性 100%
地屬性 -25%
火屬性 200%
風屬性 70%
毒屬性 100%
聖屬性 100%
暗屬性 100%
念屬性 50%
不死屬 50%
行為表
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
固定模式
任務模式
護衛模式
天賜降低
普魔攻擊皆為1


道具掉落表

將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  禮物箱 0.1  0.09  0.08  0.07  0.06  0.05 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  禮物箱 0.2  0.19  0.18  0.17  0.16  0.15 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  禮物箱 0.25  0.24  0.23  0.22  0.21  0.2 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  禮物箱 0.3  0.29  0.28  0.27  0.26  0.25 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  禮物箱 0.35  0.34  0.33  0.32  0.31  0.3 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  禮物箱 0.4  0.39  0.38  0.37  0.36  0.35 

若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(但最好是以內建錄影或遊戲截圖的方式提供給我們)

其他事項待寫



等級差異懲罰

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

等級差異懲罰 解說

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%


任務道具綁定掉落

在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 


施展技能

技能名 施展等級 機率