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基本資訊
名稱 (繁中) 塔納托斯的絕望
名稱 (站內暫譯)
名稱 (韓文)
名稱 (英文) Despero
等級 88
血量 86,666
種族 不死
體型
屬性 念4
物理防禦 ~ 38
魔法防禦 ~ 39
攻擊力 ~ 3,082
攻擊距離(格) 0
下回攻擊時間(秒) 0
攻擊預備時間(秒) 0
攻擊採取時間(秒) 0
移動速度(秒) 0
100%命中 ~ 455
95%迴避 255 ~ 355
其他資訊
血量範圍
血量範圍備註
模組體型 1
施展技能備註
舊血量 0
資料狀態
最後更新 2020-12-02 21:48:52
能力素質表
力量 <Str>
敏捷 <Agi> 167
體力 <Vit> 79
智力 <Int> 92
靈巧 <Dex> 151
幸運 <Luk> 120
屬性抵抗表
無屬性 0%
水屬性 100%
地屬性 100%
火屬性 100%
風屬性 100%
毒屬性 25%
聖屬性 100%
暗屬性 100%
念屬性 200%
不死屬 100%
行為表
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
固定模式
任務模式
護衛模式
天賜降低
普魔攻擊皆為1


經驗表

將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。

臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。

{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#



道具掉落表

將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  2克拉鑽石 4.5  3.5  2.5 
  3克拉鑽石 0.9  0.8  0.7  0.6  0.5 
  布里刊 10 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  2克拉鑽石 10  9.5  8.5  7.5 
  3克拉鑽石 1.9  1.8  1.7  1.6  1.5 
  布里刊 20  19  18  17  16  15 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  2克拉鑽石 12.5  12  11.5  11  10.5  10 
  3克拉鑽石 2.5  2.4  2.3  2.2  2.1 
  布里刊 25  24  23  22  21  20 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  2克拉鑽石 15  14.5  14  13.5  13  12.5 
  3克拉鑽石 2.9  2.8  2.7  2.6  2.5 
  布里刊 30  29  28  27  26  25 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  2克拉鑽石 17.5  17  16.5  16  15.5  15 
  3克拉鑽石 3.5  3.4  3.3  3.2  3.1 
  布里刊 35  34  33  32  31  30 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  2克拉鑽石 20  19.5  19  18.5  18  17.5 
  3克拉鑽石 3.9  3.8  3.7  3.6  3.5 
  布里刊 40  39  38  37  36  35 

若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(但最好是以內建錄影或遊戲截圖的方式提供給我們)

其他事項待寫



等級差異懲罰

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

等級差異懲罰 解說

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%


任務道具綁定掉落

在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 


施展技能

技能名 施展等級 機率