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基本資料
- 名稱 (繁中)
- 名稱 (韓文)
- 等級 175
- 血量 1,152,000
- 種族 不死
- 體型 大
-
屬性
暗4 - 物理防禦 ~
- 魔法防禦 ~
其他資料
- 攻擊力 ~
- 攻擊距離(格) 0
- 下回攻擊時間(秒) 0
- 攻擊預備時間(秒) 0
- 攻擊採取時間(秒) 0
- 移動速度(秒) 0
- 100%命中 ~ 資料不足無法計算
- 95%迴避 ~ 資料不足無法計算
備註資料
- 名稱 (簡中)
- 名稱 (英文)
- 名稱 (日文)
- 資料狀態 資料未完全
- 血量範圍
- 血量範圍備註
- 舊血量 0
- 模組代碼 MD_GH_BLOODY_KNIGHT
- 模組體型 1
- 施展技能備註
- 最後更新 2020-11-22 22:02:05
素質表
- 力量 <Str>
- 敏捷 <Agi>
- 體力 <Vit>
- 智力 <Int>
- 靈巧 <Dex>
- 幸運 <Luk>
屬性表
- 無屬性 100%
- 水屬性 25%
- 地屬性 25%
- 火屬性 25%
- 風屬性 25%
- 毒屬性 -25%
- 聖屬性 200%
- 暗屬性 -100%
- 念屬性 0%
- 不死屬 0%
行為表
- 主動攻擊
- 群體攻擊
- 魔法反制
- 目標轉移
- 撿拾道具
- 可防光壁
- 固定模式
- 任務模式
- 護衛模式
- 天賜降低
- 普魔攻擊皆為1
經驗表
將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。
臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。
{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 159 [40%] (0 / 0) 基本等級 >= 160 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 161 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 162 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 163 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 164 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 165 [140%] (0 / 0) 基本等級 >= 166 [135%] (0 / 0) 基本等級 >= 167 [130%] (0 / 0) 基本等級 >= 168 [125%] (0 / 0) 基本等級 >= 169 [120%] (0 / 0) 基本等級 >= 170 [115%] (0 / 0) 基本等級 >= 171 [110%] (0 / 0) 基本等級 >= 172 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 173 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 180 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 185 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 190 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 195 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 200 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 205 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 206 [10%] (0 / 0) 道具掉落表
將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。
經本站確認伺服內魔物確定會掉落此道具時、但不知實際掉落備註則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%),若機率是以問號方式(或是數字0)顯示則為有資料來源但不確定掉落。若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(最好是以內建錄影拍照存證給我們檔案檢查)
待寫
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
等級差異懲罰
官方資料 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 +16以上 50% +13至15 60% +10至12 70% +7至9 80% +4至6 90% +0至3或者−1至3 100% −4至6 90% −7至9 80% −10至12 70% −13至15 60% −16以上 50% 等級差異懲罰 解說
此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 114等以上 +16以上 50% 111等至113等 +13至15 60% 108等至110等 +10至12 70% 105等至107等 +7至9 80% 102等至104等 +4至6 90% 98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100% 92等至96等 −4至6 90% 89等至91等 −7至9 80% 86等至88等 −10至12 70% 83等至85等 −13至15 60% 82等以下 −16以上 50%
出沒地圖
地圖名稱 魔物名稱 階層 數量 重生時間 克雷斯特漢姆的沒落 ([email protected]_prq) 隨機 未知 1日 至 3日 地圖分佈顯示表:世界地圖地圖導覽(米德相關)地圖導覽(北境)地圖導覽(本地化)地圖導覽(記憶迷宮)地圖導覽(幻影)