資料有問題?

基本資訊
名稱 (繁中) 故障的搓澡師
名稱 (站內暫譯)
名稱 (韓文)
等級 143
血量 147,134
種族 無形
體型
屬性 無2
物理防禦 344 ~
魔法防禦 82 ~
攻擊力 ~
攻擊距離(格) 0
下回攻擊時間(秒) 0
攻擊預備時間(秒) 0
攻擊採取時間(秒) 0
移動速度(秒) 0
100%命中 ~ 資料不足無法計算
95%迴避 ~ 資料不足無法計算
其他資訊
血量範圍
血量範圍備註
模組體型 1
施展技能備註
舊血量 0
資料狀態 資料未完全
最後更新 2021-08-23 16:00:54
能力素質表
力量 <Str>
敏捷 <Agi>
體力 <Vit>
智力 <Int>
靈巧 <Dex>
幸運 <Luk>
屬性抵抗表
無屬性 100%
水屬性 100%
地屬性 100%
火屬性 100%
風屬性 100%
毒屬性 100%
聖屬性 100%
暗屬性 100%
念屬性 50%
不死屬 100%
行為表
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
固定模式
任務模式
護衛模式
天賜降低
普魔攻擊皆為1


道具掉落表

將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  鋼鐵 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  燃燒過的零件碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  堅硬鐵碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  破損的機器人零件 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  雷士大齒輪飛鏢 [2] 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落
  故障的搓澡師卡片 0.01  0.009  0.008  0.007  0.006  0.005 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  鋼鐵 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  燃燒過的零件碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  堅硬鐵碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  破損的機器人零件 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  雷士大齒輪飛鏢 [2] 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落
  故障的搓澡師卡片 0.02  0.019  0.018  0.017  0.016  0.015 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  鋼鐵 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  燃燒過的零件碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  堅硬鐵碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  破損的機器人零件 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  雷士大齒輪飛鏢 [2] 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落
  故障的搓澡師卡片 0.025  0.024  0.023  0.022  0.021  0.02 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  鋼鐵 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  燃燒過的零件碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  堅硬鐵碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  破損的機器人零件 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  雷士大齒輪飛鏢 [2] 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落
  故障的搓澡師卡片 0.03  0.029  0.028  0.027  0.026  0.025 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  鋼鐵 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  燃燒過的零件碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  堅硬鐵碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  破損的機器人零件 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  雷士大齒輪飛鏢 [2] 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落
  故障的搓澡師卡片 0.035  0.034  0.033  0.032  0.031  0.03 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  鋼鐵 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  燃燒過的零件碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  堅硬鐵碎片 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  破損的機器人零件 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確) 可能會掉落(不明確)
  雷士大齒輪飛鏢 [2] 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落 會掉落
  故障的搓澡師卡片 0.04  0.039  0.038  0.037  0.036  0.035 

若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(但最好是以內建錄影或遊戲截圖的方式提供給我們)

其他事項待寫



等級差異懲罰

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

等級差異懲罰 解說

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%


任務道具綁定掉落

在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 


施展技能

技能名 施展等級 機率

出沒地圖

地圖 魔物 階層 重生時間
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