基本資料

  • 名稱 (繁中) 寶貝波利
  • 名稱 (韓文) 풋내기 포링
  • 等級 1
  • 血量 40
  • 種族 植物
  • 體型
  • 屬性 水1
  • 物理防禦 2 ~
  • 魔法防禦 5 ~

其他資料

  • 攻擊力 13 ~ 16
  • 攻擊距離(格) 0
  • 下回攻擊時間(秒) 0
  • 攻擊預備時間(秒) 0
  • 攻擊採取時間(秒) 0
  • 移動速度(秒) 0
  • 100%命中 ~ 202
  • 95%迴避 ~ 102

備註資料

  • 名稱 (簡中)
  • 名稱 (英文) Little Poring
  • 名稱 (日文)
  • 資料狀態
  • 血量範圍
  • 血量範圍備註
  • 舊血量 0
  • 模組代碼 LITTLE_PORING
  • 模組體型 1
  • 施展技能備註
  • 最後更新 2020-05-26 14:57:07

素質表

  • 力量 <Str> 6
  • 敏捷 <Agi> 1
  • 體力 <Vit> 1
  • 智力 <Int>
  • 靈巧 <Dex> 6
  • 幸運 <Luk> 5

屬性表

  • 無屬性 100%
  • 水屬性 25%
  • 地屬性 100%
  • 火屬性 90%
  • 風屬性 175%
  • 毒屬性 100%
  • 聖屬性 100%
  • 暗屬性 100%
  • 念屬性 100%
  • 不死屬 100%

行為表

  • 主動攻擊
  • 群體攻擊
  • 魔法反制
  • 目標轉移
  • 撿拾道具
  • 可防光壁
  • 固定模式
  • 任務模式
  • 護衛模式
  • 天賜降低
  • 普魔攻擊皆為1

經驗表

將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。

臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。

{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (36 / 20)
基本等級 >= 6 [100%] (36 / 20)
基本等級 >= 11 [95%] (34 / 19)
基本等級 >= 16 [90%] (32 / 18)
基本等級 >= 21 [85%] (31 / 17)
基本等級 >= 26 [60%] (22 / 12)
基本等級 >= 31 [35%] (13 / 7)
基本等級 >= 32 [10%] (4 / 2)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (72 / 40)
基本等級 >= 6 [100%] (72 / 40)
基本等級 >= 11 [95%] (68 / 38)
基本等級 >= 16 [90%] (65 / 36)
基本等級 >= 21 [85%] (61 / 34)
基本等級 >= 26 [60%] (43 / 24)
基本等級 >= 31 [35%] (25 / 14)
基本等級 >= 32 [10%] (7 / 4)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (18 / 10)
基本等級 >= 6 [100%] (18 / 10)
基本等級 >= 11 [95%] (17 / 10)
基本等級 >= 16 [90%] (16 / 9)
基本等級 >= 21 [85%] (15 / 9)
基本等級 >= 26 [60%] (11 / 6)
基本等級 >= 31 [35%] (6 / 4)
基本等級 >= 32 [10%] (2 / 1)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (54 / 30)
基本等級 >= 6 [100%] (54 / 30)
基本等級 >= 11 [95%] (51 / 29)
基本等級 >= 16 [90%] (49 / 27)
基本等級 >= 21 [85%] (46 / 26)
基本等級 >= 26 [60%] (32 / 18)
基本等級 >= 31 [35%] (19 / 11)
基本等級 >= 32 [10%] (5 / 3)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (90 / 50)
基本等級 >= 6 [100%] (90 / 50)
基本等級 >= 11 [95%] (86 / 48)
基本等級 >= 16 [90%] (81 / 45)
基本等級 >= 21 [85%] (77 / 43)
基本等級 >= 26 [60%] (54 / 30)
基本等級 >= 31 [35%] (32 / 18)
基本等級 >= 32 [10%] (9 / 5)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (108 / 60)
基本等級 >= 6 [100%] (108 / 60)
基本等級 >= 11 [95%] (103 / 57)
基本等級 >= 16 [90%] (97 / 54)
基本等級 >= 21 [85%] (92 / 51)
基本等級 >= 26 [60%] (65 / 36)
基本等級 >= 31 [35%] (38 / 21)
基本等級 >= 32 [10%] (11 / 6)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (144 / 80)
基本等級 >= 6 [100%] (144 / 80)
基本等級 >= 11 [95%] (137 / 76)
基本等級 >= 16 [90%] (130 / 72)
基本等級 >= 21 [85%] (122 / 68)
基本等級 >= 26 [60%] (86 / 48)
基本等級 >= 31 [35%] (50 / 28)
基本等級 >= 32 [10%] (14 / 8)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (180 / 100)
基本等級 >= 6 [100%] (180 / 100)
基本等級 >= 11 [95%] (171 / 95)
基本等級 >= 16 [90%] (162 / 90)
基本等級 >= 21 [85%] (153 / 85)
基本等級 >= 26 [60%] (108 / 60)
基本等級 >= 31 [35%] (63 / 35)
基本等級 >= 32 [10%] (18 / 10)

道具掉落表

將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

經本站確認伺服內魔物確定會掉落此道具時、但不知實際掉落備註則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%),若機率是以問號方式(或是數字0)顯示則為有資料來源但不確定掉落。若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(最好是以內建錄影拍照存證給我們檔案檢查)

待寫

道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  傑勒比結晶 70  63  56  49  42  35 
  蘋果 10 
  紅色藥草            
  粘稠液體            
  短劍 [4]            
  寶貝波利卡片 0.02  0.018  0.016  0.014  0.012  0.01 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  傑勒比結晶 140  133  126  119  112  105 
  蘋果 20  19  18  17  16  15 
  紅色藥草            
  粘稠液體            
  短劍 [4]            
  寶貝波利卡片 0.04  0.038  0.036  0.034  0.032  0.03 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  傑勒比結晶 175  168  161  154  147  140 
  蘋果 25  24  23  22  21  20 
  紅色藥草            
  粘稠液體            
  短劍 [4]            
  寶貝波利卡片 0.05  0.048  0.046  0.044  0.042  0.04 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  傑勒比結晶 210  203  196  189  182  175 
  蘋果 30  29  28  27  26  25 
  紅色藥草            
  粘稠液體            
  短劍 [4]            
  寶貝波利卡片 0.06  0.058  0.056  0.054  0.052  0.05 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  傑勒比結晶 245  238  231  224  217  210 
  蘋果 35  34  33  32  31  30 
  紅色藥草            
  粘稠液體            
  短劍 [4]            
  寶貝波利卡片 0.07  0.068  0.066  0.064  0.062  0.06 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  傑勒比結晶 280  273  266  259  252  245 
  蘋果 40  39  38  37  36  35 
  紅色藥草            
  粘稠液體            
  短劍 [4]            
  寶貝波利卡片 0.08  0.078  0.076  0.074  0.072  0.07 

等級差異懲罰

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

等級差異懲罰 解說

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%

任務道具綁定掉落

在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 

施展技能

技能名 施展等級 機率

出沒地圖

地圖名稱 魔物名稱 階層 數量 重生時間
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08) 寶貝波利 隨機 30 50秒
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08a) 寶貝波利 隨機 30 50秒
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08b) 寶貝波利 隨機 30 50秒
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08c) 寶貝波利 隨機 30 50秒
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08d) 寶貝波利 隨機 30 50秒
地圖分佈顯示表: 世界地圖 地圖導覽