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基本資訊
名稱 (繁中) 強化邪骸弓箭手
名稱 (站內暫譯)
名稱 (韓文) 강화 아쳐 스켈레톤
等級 114
血量 10,000
種族 不死
體型
屬性 不死3
物理防禦 20 ~
魔法防禦 ~
攻擊力 ~
攻擊距離(格) 14
下回攻擊時間(秒) 0
攻擊預備時間(秒) 0
攻擊採取時間(秒) 0
移動速度(秒) 0
100%命中 ~ 374
95%迴避 ~ 274
其他資訊
血量範圍
血量範圍備註
模組體型 1
施展技能備註
舊血量 0
資料狀態 資料未完全
最後更新 2020-05-26 14:57:07
能力素質表
力量 <Str> 20
敏捷 <Agi> 60
體力 <Vit> 30
智力 <Int> 60
靈巧 <Dex> 150
幸運 <Luk> 30
屬性抵抗表
無屬性 100%
水屬性 125%
地屬性 75%
火屬性 175%
風屬性 100%
毒屬性 -75%
聖屬性 200%
暗屬性 -75%
念屬性 150%
不死屬 0%
行為表
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
固定模式
任務模式
護衛模式
天賜降低
普魔攻擊皆為1


道具掉落表

將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  骷髏頭 50  45  40  35  30  25 
  影子箭矢筒 4.5  3.5  2.5 
  主人的決心 20  18  16  14  12  10 
  巨弓 [1] 0.05  0.045  0.04  0.035  0.03  0.025 
  強化邪骸弓箭手卡片 0.01  0.009  0.008  0.007  0.006  0.005 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  骷髏頭 100  95  90  85  80  75 
  影子箭矢筒 10  9.5  8.5  7.5 
  主人的決心 40  38  36  34  32  30 
  巨弓 [1] 0.1  0.095  0.09  0.085  0.08  0.075 
  強化邪骸弓箭手卡片 0.02  0.019  0.018  0.017  0.016  0.015 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  骷髏頭 125  120  115  110  105  100 
  影子箭矢筒 12.5  12  11.5  11  10.5  10 
  主人的決心 50  48  46  44  42  40 
  巨弓 [1] 0.125  0.12  0.115  0.11  0.105  0.1 
  強化邪骸弓箭手卡片 0.025  0.024  0.023  0.022  0.021  0.02 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  骷髏頭 150  145  140  135  130  125 
  影子箭矢筒 15  14.5  14  13.5  13  12.5 
  主人的決心 60  58  56  54  52  50 
  巨弓 [1] 0.15  0.145  0.14  0.135  0.13  0.125 
  強化邪骸弓箭手卡片 0.03  0.029  0.028  0.027  0.026  0.025 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  骷髏頭 175  170  165  160  155  150 
  影子箭矢筒 17.5  17  16.5  16  15.5  15 
  主人的決心 70  68  66  64  62  60 
  巨弓 [1] 0.175  0.17  0.165  0.16  0.155  0.15 
  強化邪骸弓箭手卡片 0.035  0.034  0.033  0.032  0.031  0.03 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  骷髏頭 200  195  190  185  180  175 
  影子箭矢筒 20  19.5  19  18.5  18  17.5 
  主人的決心 80  78  76  74  72  70 
  巨弓 [1] 0.2  0.195  0.19  0.185  0.18  0.175 
  強化邪骸弓箭手卡片 0.04  0.039  0.038  0.037  0.036  0.035 

若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(但最好是以內建錄影或遊戲截圖的方式提供給我們)

其他事項待寫



等級差異懲罰

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

等級差異懲罰 解說

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%


任務道具綁定掉落

在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 


施展技能

技能名 施展等級 機率

出沒地圖

地圖 魔物 階層 重生時間
儀式之屋 ([email protected]) 強化邪骸弓箭手 x 4 第一階段 即時
儀式之屋 ([email protected]) 強化邪骸弓箭手 x 4 第二階段 即時
儀式之屋 ([email protected]) 強化邪骸弓箭手 x 4 第三階段 即時
儀式之屋 ([email protected]) 強化邪骸弓箭手 x 4 第四階段 即時
地圖分佈顯示表:世界地圖地圖導覽(米德相關)地圖導覽(北境)地圖導覽(本地化)地圖導覽(記憶迷宮)地圖導覽(幻影)