盾擊(Shield Charge)
MAX Lv : 5
習得條件 : 自動防禦 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 裝備盾牌後可使用。
用盾牌攻擊敵人給予近距離物理傷害,且會倒退一定格數,有機率陷入[異常狀態:暈眩]。
陷入暈眩的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
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[Lv 1] : ATK120%、暈眩機率:20%、倒退距離: 5
[Lv 2] : ATK140%、暈眩機率:25%、倒退距離: 6
[Lv 3] : ATK160%、暈眩機率:30%、倒退距離: 7
[Lv 4] : ATK180%、暈眩機率:35%、倒退距離: 8
[Lv 5] : ATK200%、暈眩機率:40%、倒退距離: 9
Update : 2022-04-17 09:43:33
盾击(Shield Charge)
最高等级:5
习得条件:自动防御 5
系列:主动
类型:近距离物理
对象:目标1个
内容:装备盾牌后可使用。
用盾牌攻击敌人给予近距离物理伤害,且会倒退一定格数,有几率陷入[异常状态:晕眩]。
陷入晕眩的几率会依目标的异常状态抗性而降低。
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[等级1]:ATK120%、晕眩几率:20%、倒退距离:5
[等级2]:ATK140%、晕眩几率:25%、倒退距离:6
[等级3]:ATK160%、晕眩几率:30%、倒退距离:7
[等级4]:ATK180%、晕眩几率:35%、倒退距离:8
[等级5]:ATK200%、晕眩几率:40%、倒退距离:9
Update : 2022-04-17 09:43:03
Smite (Shield Charge)
MAX Lv : 5
Skill Requirement : Auto Guard 5
Skill Form : Active
Type : Physical Attack
Target: 1 Target
Description : Requires the user to have a shield equipped.
Smashes the equipped shield into a single target to inflict physical damage and push it backwards. It has a chance of leaving the target [Abnormal Status: stunned].
The chance of stun is reduced by the target's resistance to abnormal status.
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[Lv 1] : ATK 120%, Stun Chance:20%, Knock Back Distance: 5
[Lv 2] : ATK 140%, Stun Chance:25%, Knock Back Distance: 6
[Lv 3] : ATK 160%, Stun Chance:30%, Knock Back Distance: 7
[Lv 4] : ATK 180%, Stun Chance:35%, Knock Back Distance: 8
[Lv 5] : ATK 200%, Stun Chance:40%, Knock Back Distance: 9
Update : 2022-04-17 09:43:19
シールドチャージ (Shield Charge)
MAX Lv : 5
系列 : 攻撃
習得条件 : オートガードLv 5
対象 : 敵
内容 : 盾で敵を殴り飛ばす。スキルに当たると後方に押し出され、一定確率でスタンにかかる。
盾を装備すると使用できる。
Update : 2022-04-17 09:43:53
쉴드 챠지 (Shield Charge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오토 가드 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
방패로 적을 후려쳐 근접 물리 데미지를 주고, 일정 셀만큼 넉 백시키고 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
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[Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5
[Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6
[Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7
[Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8
[Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9
Update : 2022-04-17 09:42:15
盾擊(Smite)
類型:主動(最大技能等級5)
前置:自動防禦Lv5
說明:裝備[盾牌]時,對指定對象造成傷害並擊退
機率讓對象陷入[暈眩]狀態
[Lv1]:傷害120%,(20%)機率[暈眩],擊退5格
[Lv2]:傷害140%,(25%)機率[暈眩],擊退6格
[Lv3]:傷害160%,(30%)機率[暈眩],擊退7格
[Lv4]:傷害180%,(35%)機率[暈眩],擊退8格
[Lv5]:傷害200%,(40%)機率[暈眩],擊退9格