迷宮の魔力が宿った 出自不明な武器。 どのような素材で 精製されているのかは不明で 同じような武器でも、 その性能は異なるという。 ――――――――――――― Matk + 110 ――――――――――――― [ディーヴァメイス]の 精錬値が7以上の時、追加で Atk + 30 , Hit +
ディーヴァメイスが 迷宮の力の影響で 変異をとげた武器。 どのような素材で 精製されているのかは不明で 同じような武器でも、 その性能は異なるという。 ――――――――――――― 射程距離5 ――――――――――――― Matk + 110 ――――――――――――― [ミラージュメイス]の 精錬値が7以上の時、追加で Atk +&ens
生への執着心が 感じられるスプーン。 ――――――――――――― 攻撃命中時、SP + 1 ───────────── [死者のスプーン]の 精錬値が7以上の時、追加で 攻撃命中時、SP + 1 ――――――――――――― 系列 : 鈍器 攻撃 : 170 重量 : 30
因為夠長, 即使在遠處也要提高警覺。 可攻擊3格距離的敵人。 對遠距離攻擊的抗性 10%, 精煉每+2時, 對遠距離攻擊的抗性再 3%。 系列 : 鈍器 攻擊 : 185 重量 : 80 武器等級 : 4 要求等級 :&en
為了足以熟練地操控鈍器的基因學者們而準備的鐵錘。 搭配強化時間的守護者防具時, 感覺渾身輕盈變得更敏捷。 不可破壞。. 手推車加農砲傷害+20%。 BaseLv每+10時, ATK+6 (增加量上限為BaseLv.160)。 精煉+7時, 當配藥每+1級時, ATK+3。 搭配強化時間的守護者高帽/外袍/斗篷/長靴時,
據說在某項運動中所使用的鈍器, 尾端是一個圓頭, 高硬度的碳鋼能提高殺傷力。 不可破壞。 精煉每+1時, 二道聖光傷害+3%。 精煉每+2時, ASPD+1。 _ 搭配幻影披肩時, 攻擊速度增加(攻擊後延遲-10%)。 幻影高爾夫球桿、幻影披肩的精練值各為+7以上時, 二道聖光傷害+25%。 若精煉值總合為18以上時,