수속성, 독속성, 성속성 마법 데미지 25% 증가. 순수 INT 90 이상인 경우, 스킬 사용 시 SP 소모량 7% 증가. 계열 : 카드 장착 : 액세서리(오른쪽)
STR + 10, VIT + 15, LUK - 25. 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 20% 감소, 성, 암, 염, 독속성 적에게 주는 마법 데미
ATK + 40, 원거리 물리 데미지 5% 증가. 10제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가. 5레벨 무기인 경우, 원거리 물리 데미지 10% 추가
MHP - 20%, 악마형, 동물형 몬스터에게 주는 물리 데미지 25% 증가, 암속성, 수속성 적에게 주는 물리 데미지 25% 증가. 계열 : 카드 장착 :&ensp
보스형 몬스터에게 주는 마법 데미지 40% 증가, MHP - 15%. 12제련 이상인 경우, S.MATK + 15. 베이스 레벨 200이상인 경우, SPL + 15. 순수&
근접 물리 데미지 30% 증가, 순수 LUK 20당 CRI - 5. 3제련 당 근접 물리 데미지 5%씩 추가 증가. 방어구 레벨이 2레벨일 때, 보스형 몬스
HP회복력 향상 스킬 레벨의 3배만큼 ATK 증가. 배쉬 데미지 30% 증가. 갑옷의 제련도 1당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소).
SP회복력 향상 스킬 레벨의 3배만큼 MATK 증가. 수, 풍, 화속성 마법 데미지 15% 증가. 갑옷의 제련도 1당 변동 캐스팅 1% 감소.
HP회복력 향상 스킬 레벨의 5배만큼 ATK 증가. 배쉬 데미지 30% 증가. 무기 연구의 1레벨당 크리티컬 데미지 1% 증가. 갑옷의 제련도 1당 공격속도 증가(공격 후&
SP회복력 향상 스킬 레벨의 5배만큼 MATK 증가. 수, 풍, 화속성 마법 데미지 15% 증가. 메테오 스톰, 로드 오브 버밀리온, 스톰 가스트의 데미지 15% 증