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Ro仙境傳說
[一般] 波利
  • 魔物導覽
  • PORINGID1002
一般
魔物待機外觀
波利

포링

站內暫譯

簡中

Poring

英文

ポリン

日文

1

等級

60

血量

植物

種族

中

體型

水1

屬性

行為表

主動攻擊

群體攻擊

魔法反制

目標轉移

撿拾道具

可防光壁

不可移動

任務模式

護衛模式

天賜降低

攻擊值僅1

其它模式

能力素質表 (顯示值以總值1000計算)
力量
6
敏捷
1
體力
1
智力
0
靈巧
6
幸運
5
其它外觀
魔物移動外觀
移動外觀
魔物死亡外觀
死亡外觀
魔物攻擊外觀
攻擊外觀
魔物被攻擊外觀
被攻擊外觀
備註

魔物詳情
物理防禦 : ~ 2
魔法防禦 : ~ 5
攻擊力 : 8 ~ 9
攻擊距離(格) : 0
下回攻擊時間(毫秒) : 0
攻擊預備時間(毫秒) : 0
攻擊採取時間(毫秒) : 0
移動速度(毫秒) : 0
100%命中 : ~ 202
95%迴避 : 182 ~ 102
資料狀態 :
最後更新 : 2023-03-27 07:04:42
血量範圍 :
血量範圍備註 :
模組體型 : 1
屬性抵抗表 (顯示值以總值200%計算)
無屬性
100%
水屬性
25%
地屬性
100%
火屬性
90%
風屬性
150%
毒屬性
150%
聖屬性
100%
暗屬性
100%
念屬性
100%
不死屬
100%
經驗值詳情


將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。

臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。

{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (300 / 80)
基本等級 >= 6 [100%] (300 / 80)
基本等級 >= 11 [95%] (285 / 76)
基本等級 >= 16 [90%] (270 / 72)
基本等級 >= 21 [85%] (255 / 68)
基本等級 >= 26 [60%] (180 / 48)
基本等級 >= 31 [35%] (105 / 28)
基本等級 >= 32 [10%] (30 / 8)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (600 / 160)
基本等級 >= 6 [100%] (600 / 160)
基本等級 >= 11 [95%] (570 / 152)
基本等級 >= 16 [90%] (540 / 144)
基本等級 >= 21 [85%] (510 / 136)
基本等級 >= 26 [60%] (360 / 96)
基本等級 >= 31 [35%] (210 / 56)
基本等級 >= 32 [10%] (60 / 16)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (150 / 40)
基本等級 >= 6 [100%] (150 / 40)
基本等級 >= 11 [95%] (143 / 38)
基本等級 >= 16 [90%] (135 / 36)
基本等級 >= 21 [85%] (128 / 34)
基本等級 >= 26 [60%] (90 / 24)
基本等級 >= 31 [35%] (53 / 14)
基本等級 >= 32 [10%] (15 / 4)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (450 / 120)
基本等級 >= 6 [100%] (450 / 120)
基本等級 >= 11 [95%] (428 / 114)
基本等級 >= 16 [90%] (405 / 108)
基本等級 >= 21 [85%] (383 / 102)
基本等級 >= 26 [60%] (270 / 72)
基本等級 >= 31 [35%] (158 / 42)
基本等級 >= 32 [10%] (45 / 12)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (750 / 200)
基本等級 >= 6 [100%] (750 / 200)
基本等級 >= 11 [95%] (713 / 190)
基本等級 >= 16 [90%] (675 / 180)
基本等級 >= 21 [85%] (638 / 170)
基本等級 >= 26 [60%] (450 / 120)
基本等級 >= 31 [35%] (263 / 70)
基本等級 >= 32 [10%] (75 / 20)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (900 / 240)
基本等級 >= 6 [100%] (900 / 240)
基本等級 >= 11 [95%] (855 / 228)
基本等級 >= 16 [90%] (810 / 216)
基本等級 >= 21 [85%] (765 / 204)
基本等級 >= 26 [60%] (540 / 144)
基本等級 >= 31 [35%] (315 / 84)
基本等級 >= 32 [10%] (90 / 24)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (1,200 / 320)
基本等級 >= 6 [100%] (1,200 / 320)
基本等級 >= 11 [95%] (1,140 / 304)
基本等級 >= 16 [90%] (1,080 / 288)
基本等級 >= 21 [85%] (1,020 / 272)
基本等級 >= 26 [60%] (720 / 192)
基本等級 >= 31 [35%] (420 / 112)
基本等級 >= 32 [10%] (120 / 32)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (1,500 / 400)
基本等級 >= 6 [100%] (1,500 / 400)
基本等級 >= 11 [95%] (1,425 / 380)
基本等級 >= 16 [90%] (1,350 / 360)
基本等級 >= 21 [85%] (1,275 / 340)
基本等級 >= 26 [60%] (900 / 240)
基本等級 >= 31 [35%] (525 / 140)
基本等級 >= 32 [10%] (150 / 40)
任務綁定道具掉落詳情


在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 
道具掉落詳情


將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)。
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落)
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
蘋果 10  9  8  7  6  5 
蘋果 1.5  1.35  1.2  1.05  0.9  0.75 
青澀蘋果 0.2  0.18  0.16  0.14  0.12  0.1 
空瓶 15  13.5  12  10.5  9  7.5 
傑勒比結晶 70  63  56  49  42  35 
粘稠液體 4  3.6  3.2  2.8  2.4  2 
短劍 [4] 1  0.9  0.8  0.7  0.6  0.5 
波利卡片 0.01  0.009  0.008  0.007  0.006  0.005 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
蘋果 20  19  18  17  16  15 
蘋果 3  2.85  2.7  2.55  2.4  2.25 
青澀蘋果 0.4  0.38  0.36  0.34  0.32  0.3 
空瓶 30  28.5  27  25.5  24  22.5 
傑勒比結晶 140  133  126  119  112  105 
粘稠液體 8  7.6  7.2  6.8  6.4  6 
短劍 [4] 2  1.9  1.8  1.7  1.6  1.5 
波利卡片 0.02  0.019  0.018  0.017  0.016  0.015 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
蘋果 25  24  23  22  21  20 
蘋果 3.75  3.6  3.45  3.3  3.15  3 
青澀蘋果 0.5  0.48  0.46  0.44  0.42  0.4 
空瓶 37.5  36  34.5  33  31.5  30 
傑勒比結晶 175  168  161  154  147  140 
粘稠液體 10  9.6  9.2  8.8  8.4  8 
短劍 [4] 2.5  2.4  2.3  2.2  2.1  2 
波利卡片 0.025  0.024  0.023  0.022  0.021  0.02 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
蘋果 30  29  28  27  26  25 
蘋果 4.5  4.35  4.2  4.05  3.9  3.75 
青澀蘋果 0.6  0.58  0.56  0.54  0.52  0.5 
空瓶 45  43.5  42  40.5  39  37.5 
傑勒比結晶 210  203  196  189  182  175 
粘稠液體 12  11.6  11.2  10.8  10.4  10 
短劍 [4] 3  2.9  2.8  2.7  2.6  2.5 
波利卡片 0.03  0.029  0.028  0.027  0.026  0.025 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
蘋果 35  34  33  32  31  30 
蘋果 5.25  5.1  4.95  4.8  4.65  4.5 
青澀蘋果 0.7  0.68  0.66  0.64  0.62  0.6 
空瓶 52.5  51  49.5  48  46.5  45 
傑勒比結晶 245  238  231  224  217  210 
粘稠液體 14  13.6  13.2  12.8  12.4  12 
短劍 [4] 3.5  3.4  3.3  3.2  3.1  3 
波利卡片 0.035  0.034  0.033  0.032  0.031  0.03 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
蘋果 40  39  38  37  36  35 
蘋果 6  5.85  5.7  5.55  5.4  5.25 
青澀蘋果 0.8  0.78  0.76  0.74  0.72  0.7 
空瓶 60  58.5  57  55.5  54  52.5 
傑勒比結晶 280  273  266  259  252  245 
粘稠液體 16  15.6  15.2  14.8  14.4  14 
短劍 [4] 4  3.9  3.8  3.7  3.6  3.5 
波利卡片 0.04  0.039  0.038  0.037  0.036  0.035 
特殊道具掉落詳情

道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
等級差異

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%
施展技能詳情

技能名 施展等級 機率
 表情 Lv.1 20 
 水屬性攻擊 Lv.1 20 
出沒地帶
地圖 名稱 隻數 階層 重生時間
普隆德拉南門外 (prt_fild08) 波利 140 隨機 即時
普隆德拉區域A (prt_fild08a) 波利 110 隨機 即時
普隆德拉區域B (prt_fild08b) 波利 110 隨機 即時
普隆德拉區域C (prt_fild08c) 波利 110 隨機 即時
普隆德拉區域D (prt_fild08d) 波利 110 隨機 即時
吉芬東門外 (gef_fild00) 波利 30 隨機 即時
普隆德拉北門外 (prt_fild01) 波利 30 隨機 即時
斐揚南門外 (pay_fild01) 波利 30 隨機 即時
普隆德拉東門外 (prt_fild06) 波利 30 隨機 即時
艾爾貝塔西門外 (pay_fild03) 波利 25 隨機 即時
吉芬西門外 (gef_fild07) 波利 20 隨機 即時
波利島 (pay_fild04) 波利 15 隨機 即時
玩具分類場1F (xmas_dun01) 波利 10 隨機 即時
迷藏森林1F (prt_maze01) 波利 5 25區 2秒
無限塔1F~25F (1@tower) 波利 5 1樓 即時
地圖 名稱 隻數 階層 重生時間
地圖分佈顯示表
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  • c5708f0d7, 2023/09/25 15:32:00