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血量
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屬性
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
不可移動
任務模式
護衛模式
天賜降低
攻擊值僅1
其它模式
物理防禦 | : | 25 ~ |
魔法防禦 | : | 50 ~ |
攻擊力 | : | 60 ~ 196 |
攻擊距離(格) | : | 0 |
下回攻擊時間(毫秒) | : | 0 |
攻擊預備時間(毫秒) | : | 0 |
攻擊採取時間(毫秒) | : | 0 |
移動速度(毫秒) | : | 0 |
100%命中 | : | ~ 351 |
95%迴避 | : | 316 ~ 251 |
資料狀態 | : | |
最後更新 | : | 2020-12-02 21:48:50 |
血量範圍 | : | |
血量範圍備註 | : | |
模組體型 | : | 1 |
將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。
臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。
{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#
將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
80 | 72 | 64 | 56 | 48 | 40 |
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50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 |
![]() |
30 | 27 | 24 | 21 | 18 | 15 |
![]() |
10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
![]() |
5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 | 2.5 |
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1 | 0.9 | 0.8 | 0.7 | 0.6 | 0.5 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
160 | 152 | 144 | 136 | 128 | 120 |
![]() |
100 | 95 | 90 | 85 | 80 | 75 |
![]() |
60 | 57 | 54 | 51 | 48 | 45 |
![]() |
20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 |
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10 | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 |
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2 | 1.9 | 1.8 | 1.7 | 1.6 | 1.5 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
200 | 192 | 184 | 176 | 168 | 160 |
![]() |
125 | 120 | 115 | 110 | 105 | 100 |
![]() |
75 | 72 | 69 | 66 | 63 | 60 |
![]() |
25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |
![]() |
12.5 | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 |
![]() |
2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
240 | 232 | 224 | 216 | 208 | 200 |
![]() |
150 | 145 | 140 | 135 | 130 | 125 |
![]() |
90 | 87 | 84 | 81 | 78 | 75 |
![]() |
30 | 29 | 28 | 27 | 26 | 25 |
![]() |
15 | 14.5 | 14 | 13.5 | 13 | 12.5 |
![]() |
3 | 2.9 | 2.8 | 2.7 | 2.6 | 2.5 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
280 | 272 | 264 | 256 | 248 | 240 |
![]() |
175 | 170 | 165 | 160 | 155 | 150 |
![]() |
105 | 102 | 99 | 96 | 93 | 90 |
![]() |
35 | 34 | 33 | 32 | 31 | 30 |
![]() |
17.5 | 17 | 16.5 | 16 | 15.5 | 15 |
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3.5 | 3.4 | 3.3 | 3.2 | 3.1 | 3 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
320 | 312 | 304 | 296 | 288 | 280 |
![]() |
200 | 195 | 190 | 185 | 180 | 175 |
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120 | 117 | 114 | 111 | 108 | 105 |
![]() |
40 | 39 | 38 | 37 | 36 | 35 |
![]() |
20 | 19.5 | 19 | 18.5 | 18 | 17.5 |
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4 | 3.9 | 3.8 | 3.7 | 3.6 | 3.5 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
官方資料 | |
---|---|
自身等級與魔物等級差距 | 掉寶機率 |
+16以上 | 50% |
+13至15 | 60% |
+10至12 | 70% |
+7至9 | 80% |
+4至6 | 90% |
+0至3或者−1至3 | 100% |
−4至6 | 90% |
−7至9 | 80% |
−10至12 | 70% |
−13至15 | 60% |
−16以上 | 50% |
此為例子1 (自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%) |
||
---|---|---|
此為例子2 (自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%) |
||
自身95等 | 自身等級與魔物等級差距 | 掉寶機率 |
114等以上 | +16以上 | 50% |
111等至113等 | +13至15 | 60% |
108等至110等 | +10至12 | 70% |
105等至107等 | +7至9 | 80% |
102等至104等 | +4至6 | 90% |
98等至101等或者95等至98等 | +0至3或者−1至3 | 100% |
92等至96等 | −4至6 | 90% |
89等至91等 | −7至9 | 80% |
86等至88等 | −10至12 | 70% |
83等至85等 | −13至15 | 60% |
82等以下 | −16以上 | 50% |