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屬性
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
不可移動
任務模式
護衛模式
天賜降低
攻擊值僅1
其它模式
物理防禦 | : | ~ |
魔法防禦 | : | ~ |
攻擊力 | : | ~ |
攻擊距離(格) | : | 0 |
下回攻擊時間(毫秒) | : | 0 |
攻擊預備時間(毫秒) | : | 0 |
攻擊採取時間(毫秒) | : | 0 |
移動速度(毫秒) | : | 0 |
100%命中 | : | ~ 資料不足無法計算 |
95%迴避 | : | ~ 199 |
資料狀態 | : | |
最後更新 | : | 2020-12-02 21:48:56 |
血量範圍 | : | |
血量範圍備註 | : | |
模組體型 | : | 1 |
將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。
臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。
{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
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基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
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基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) | |
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) |
將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
黃昏的光芒 | 0.1 | 0.09 | 0.08 | 0.07 | 0.06 | 0.05 |
組織的團結力。 | 5 | 4.5 | 4 | 3.5 | 3 | 2.5 |
枯樹枝 | 90 | 81 | 72 | 63 | 54 | 45 |
神之金屬 | 48.5 | 43.65 | 38.8 | 33.95 | 29.1 | 24.25 |
鋁 | 72.75 | 65.475 | 58.2 | 50.925 | 43.65 | 36.375 |
戰鬥鉤槍 [1] | 0.4 | 0.36 | 0.32 | 0.28 | 0.24 | 0.2 |
冰凍之弓 [1] | 1.5 | 1.35 | 1.2 | 1.05 | 0.9 | 0.75 |
連擊的套甲 [4] | 1.5 | 1.35 | 1.2 | 1.05 | 0.9 | 0.75 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
黃昏的光芒 | 0.2 | 0.19 | 0.18 | 0.17 | 0.16 | 0.15 |
組織的團結力。 | 10 | 9.5 | 9 | 8.5 | 8 | 7.5 |
枯樹枝 | 180 | 171 | 162 | 153 | 144 | 135 |
神之金屬 | 97 | 92.15 | 87.3 | 82.45 | 77.6 | 72.75 |
鋁 | 145.5 | 138.225 | 130.95 | 123.675 | 116.4 | 109.125 |
戰鬥鉤槍 [1] | 0.8 | 0.76 | 0.72 | 0.68 | 0.64 | 0.6 |
冰凍之弓 [1] | 3 | 2.85 | 2.7 | 2.55 | 2.4 | 2.25 |
連擊的套甲 [4] | 3 | 2.85 | 2.7 | 2.55 | 2.4 | 2.25 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
黃昏的光芒 | 0.25 | 0.24 | 0.23 | 0.22 | 0.21 | 0.2 |
組織的團結力。 | 12.5 | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 |
枯樹枝 | 225 | 216 | 207 | 198 | 189 | 180 |
神之金屬 | 121.25 | 116.4 | 111.55 | 106.7 | 101.85 | 97 |
鋁 | 181.875 | 174.6 | 167.325 | 160.05 | 152.775 | 145.5 |
戰鬥鉤槍 [1] | 1 | 0.96 | 0.92 | 0.88 | 0.84 | 0.8 |
冰凍之弓 [1] | 3.75 | 3.6 | 3.45 | 3.3 | 3.15 | 3 |
連擊的套甲 [4] | 3.75 | 3.6 | 3.45 | 3.3 | 3.15 | 3 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
黃昏的光芒 | 0.3 | 0.29 | 0.28 | 0.27 | 0.26 | 0.25 |
組織的團結力。 | 15 | 14.5 | 14 | 13.5 | 13 | 12.5 |
枯樹枝 | 270 | 261 | 252 | 243 | 234 | 225 |
神之金屬 | 145.5 | 140.65 | 135.8 | 130.95 | 126.1 | 121.25 |
鋁 | 218.25 | 210.975 | 203.7 | 196.425 | 189.15 | 181.875 |
戰鬥鉤槍 [1] | 1.2 | 1.16 | 1.12 | 1.08 | 1.04 | 1 |
冰凍之弓 [1] | 4.5 | 4.35 | 4.2 | 4.05 | 3.9 | 3.75 |
連擊的套甲 [4] | 4.5 | 4.35 | 4.2 | 4.05 | 3.9 | 3.75 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
黃昏的光芒 | 0.35 | 0.34 | 0.33 | 0.32 | 0.31 | 0.3 |
組織的團結力。 | 17.5 | 17 | 16.5 | 16 | 15.5 | 15 |
枯樹枝 | 315 | 306 | 297 | 288 | 279 | 270 |
神之金屬 | 169.75 | 164.9 | 160.05 | 155.2 | 150.35 | 145.5 |
鋁 | 254.625 | 247.35 | 240.075 | 232.8 | 225.525 | 218.25 |
戰鬥鉤槍 [1] | 1.4 | 1.36 | 1.32 | 1.28 | 1.24 | 1.2 |
冰凍之弓 [1] | 5.25 | 5.1 | 4.95 | 4.8 | 4.65 | 4.5 |
連擊的套甲 [4] | 5.25 | 5.1 | 4.95 | 4.8 | 4.65 | 4.5 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
黃昏的光芒 | 0.4 | 0.39 | 0.38 | 0.37 | 0.36 | 0.35 |
組織的團結力。 | 20 | 19.5 | 19 | 18.5 | 18 | 17.5 |
枯樹枝 | 360 | 351 | 342 | 333 | 324 | 315 |
神之金屬 | 194 | 189.15 | 184.3 | 179.45 | 174.6 | 169.75 |
鋁 | 291 | 283.725 | 276.45 | 269.175 | 261.9 | 254.625 |
戰鬥鉤槍 [1] | 1.6 | 1.56 | 1.52 | 1.48 | 1.44 | 1.4 |
冰凍之弓 [1] | 6 | 5.85 | 5.7 | 5.55 | 5.4 | 5.25 |
連擊的套甲 [4] | 6 | 5.85 | 5.7 | 5.55 | 5.4 | 5.25 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
技能名 | 施展等級 | 機率 |
---|
官方資料 | |
---|---|
自身等級與魔物等級差距 | 掉寶機率 |
+16以上 | 50% |
+13至15 | 60% |
+10至12 | 70% |
+7至9 | 80% |
+4至6 | 90% |
+0至3或者−1至3 | 100% |
−4至6 | 90% |
−7至9 | 80% |
−10至12 | 70% |
−13至15 | 60% |
−16以上 | 50% |
此為例子1 (自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%) |
||
---|---|---|
此為例子2 (自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%) |
||
自身95等 | 自身等級與魔物等級差距 | 掉寶機率 |
114等以上 | +16以上 | 50% |
111等至113等 | +13至15 | 60% |
108等至110等 | +10至12 | 70% |
105等至107等 | +7至9 | 80% |
102等至104等 | +4至6 | 90% |
98等至101等或者95等至98等 | +0至3或者−1至3 | 100% |
92等至96等 | −4至6 | 90% |
89等至91等 | −7至9 | 80% |
86等至88等 | −10至12 | 70% |
83等至85等 | −13至15 | 60% |
82等以下 | −16以上 | 50% |