基本資料

  • 名稱 (繁中) 波利
  • 名稱 (韓文) 포링
  • 等級 1
  • 血量 60
  • 種族 植物
  • 體型
  • 屬性 水1
  • 物理防禦 ~ 2
  • 魔法防禦 ~ 5

其他資料

  • 攻擊力 8 ~ 9
  • 攻擊距離(格) 0
  • 下回攻擊時間(秒) 0
  • 攻擊預備時間(秒) 0
  • 攻擊採取時間(秒) 0
  • 移動速度(秒) 0
  • 100%命中 ~ 202
  • 95%迴避 182 ~ 102

備註資料

  • 名稱 (簡中)
  • 名稱 (英文) Poring
  • 名稱 (日文) ポリン
  • 資料狀態
  • 血量範圍
  • 血量範圍備註
  • 舊血量 0
  • 模組代碼 PORING
  • 模組體型 1
  • 施展技能備註
  • 最後更新 2020-05-26 14:57:07

素質表

  • 力量 <Str> 6
  • 敏捷 <Agi> 1
  • 體力 <Vit> 1
  • 智力 <Int>
  • 靈巧 <Dex> 6
  • 幸運 <Luk> 5

屬性表

  • 無屬性 100%
  • 水屬性 25%
  • 地屬性 100%
  • 火屬性 90%
  • 風屬性 175%
  • 毒屬性 100%
  • 聖屬性 100%
  • 暗屬性 100%
  • 念屬性 100%
  • 不死屬 100%

行為表

  • 主動攻擊
  • 群體攻擊
  • 魔法反制
  • 目標轉移
  • 撿拾道具
  • 可防光壁
  • 固定模式
  • 任務模式
  • 護衛模式
  • 天賜降低
  • 普魔攻擊皆為1

經驗表

將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。

臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。

{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (300 / 80)
基本等級 >= 6 [100%] (300 / 80)
基本等級 >= 11 [95%] (285 / 76)
基本等級 >= 16 [90%] (270 / 72)
基本等級 >= 21 [85%] (255 / 68)
基本等級 >= 26 [60%] (180 / 48)
基本等級 >= 31 [35%] (105 / 28)
基本等級 >= 32 [10%] (30 / 8)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (600 / 160)
基本等級 >= 6 [100%] (600 / 160)
基本等級 >= 11 [95%] (570 / 152)
基本等級 >= 16 [90%] (540 / 144)
基本等級 >= 21 [85%] (510 / 136)
基本等級 >= 26 [60%] (360 / 96)
基本等級 >= 31 [35%] (210 / 56)
基本等級 >= 32 [10%] (60 / 16)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (150 / 40)
基本等級 >= 6 [100%] (150 / 40)
基本等級 >= 11 [95%] (143 / 38)
基本等級 >= 16 [90%] (135 / 36)
基本等級 >= 21 [85%] (128 / 34)
基本等級 >= 26 [60%] (90 / 24)
基本等級 >= 31 [35%] (53 / 14)
基本等級 >= 32 [10%] (15 / 4)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (450 / 120)
基本等級 >= 6 [100%] (450 / 120)
基本等級 >= 11 [95%] (428 / 114)
基本等級 >= 16 [90%] (405 / 108)
基本等級 >= 21 [85%] (383 / 102)
基本等級 >= 26 [60%] (270 / 72)
基本等級 >= 31 [35%] (158 / 42)
基本等級 >= 32 [10%] (45 / 12)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (750 / 200)
基本等級 >= 6 [100%] (750 / 200)
基本等級 >= 11 [95%] (713 / 190)
基本等級 >= 16 [90%] (675 / 180)
基本等級 >= 21 [85%] (638 / 170)
基本等級 >= 26 [60%] (450 / 120)
基本等級 >= 31 [35%] (263 / 70)
基本等級 >= 32 [10%] (75 / 20)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (900 / 240)
基本等級 >= 6 [100%] (900 / 240)
基本等級 >= 11 [95%] (855 / 228)
基本等級 >= 16 [90%] (810 / 216)
基本等級 >= 21 [85%] (765 / 204)
基本等級 >= 26 [60%] (540 / 144)
基本等級 >= 31 [35%] (315 / 84)
基本等級 >= 32 [10%] (90 / 24)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (1,200 / 320)
基本等級 >= 6 [100%] (1,200 / 320)
基本等級 >= 11 [95%] (1,140 / 304)
基本等級 >= 16 [90%] (1,080 / 288)
基本等級 >= 21 [85%] (1,020 / 272)
基本等級 >= 26 [60%] (720 / 192)
基本等級 >= 31 [35%] (420 / 112)
基本等級 >= 32 [10%] (120 / 32)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (1,500 / 400)
基本等級 >= 6 [100%] (1,500 / 400)
基本等級 >= 11 [95%] (1,425 / 380)
基本等級 >= 16 [90%] (1,350 / 360)
基本等級 >= 21 [85%] (1,275 / 340)
基本等級 >= 26 [60%] (900 / 240)
基本等級 >= 31 [35%] (525 / 140)
基本等級 >= 32 [10%] (150 / 40)

道具掉落表

將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

經本站確認伺服內魔物確定會掉落此道具時、但不知實際掉落備註則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%),若機率是以問號方式(或是數字0)顯示則為有資料來源但不確定掉落。若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(最好是以內建錄影拍照存證給我們檔案檢查)

待寫

道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  蘋果 10 
  蘋果 1.5  1.35  1.2  1.05  0.9  0.75 
  青澀蘋果 0.2  0.18  0.16  0.14  0.12  0.1 
  空瓶 15  13.5  12  10.5  7.5 
  傑勒比結晶 70  63  56  49  42  35 
  粘稠液體 3.6  3.2  2.8  2.4 
  短劍 [4] 0.9  0.8  0.7  0.6  0.5 
  波利卡片 0.01  0.009  0.008  0.007  0.006  0.005 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  蘋果 20  19  18  17  16  15 
  蘋果 2.85  2.7  2.55  2.4  2.25 
  青澀蘋果 0.4  0.38  0.36  0.34  0.32  0.3 
  空瓶 30  28.5  27  25.5  24  22.5 
  傑勒比結晶 140  133  126  119  112  105 
  粘稠液體 7.6  7.2  6.8  6.4 
  短劍 [4] 1.9  1.8  1.7  1.6  1.5 
  波利卡片 0.02  0.019  0.018  0.017  0.016  0.015 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  蘋果 25  24  23  22  21  20 
  蘋果 3.75  3.6  3.45  3.3  3.15 
  青澀蘋果 0.5  0.48  0.46  0.44  0.42  0.4 
  空瓶 37.5  36  34.5  33  31.5  30 
  傑勒比結晶 175  168  161  154  147  140 
  粘稠液體 10  9.6  9.2  8.8  8.4 
  短劍 [4] 2.5  2.4  2.3  2.2  2.1 
  波利卡片 0.025  0.024  0.023  0.022  0.021  0.02 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  蘋果 30  29  28  27  26  25 
  蘋果 4.5  4.35  4.2  4.05  3.9  3.75 
  青澀蘋果 0.6  0.58  0.56  0.54  0.52  0.5 
  空瓶 45  43.5  42  40.5  39  37.5 
  傑勒比結晶 210  203  196  189  182  175 
  粘稠液體 12  11.6  11.2  10.8  10.4  10 
  短劍 [4] 2.9  2.8  2.7  2.6  2.5 
  波利卡片 0.03  0.029  0.028  0.027  0.026  0.025 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  蘋果 35  34  33  32  31  30 
  蘋果 5.25  5.1  4.95  4.8  4.65  4.5 
  青澀蘋果 0.7  0.68  0.66  0.64  0.62  0.6 
  空瓶 52.5  51  49.5  48  46.5  45 
  傑勒比結晶 245  238  231  224  217  210 
  粘稠液體 14  13.6  13.2  12.8  12.4  12 
  短劍 [4] 3.5  3.4  3.3  3.2  3.1 
  波利卡片 0.035  0.034  0.033  0.032  0.031  0.03 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  蘋果 40  39  38  37  36  35 
  蘋果 5.85  5.7  5.55  5.4  5.25 
  青澀蘋果 0.8  0.78  0.76  0.74  0.72  0.7 
  空瓶 60  58.5  57  55.5  54  52.5 
  傑勒比結晶 280  273  266  259  252  245 
  粘稠液體 16  15.6  15.2  14.8  14.4  14 
  短劍 [4] 3.9  3.8  3.7  3.6  3.5 
  波利卡片 0.04  0.039  0.038  0.037  0.036  0.035 

等級差異懲罰

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

等級差異懲罰 解說

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%

任務道具綁定掉落

在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 

施展技能

技能名 施展等級 機率
 表情 Lv.1 20 
 水屬性攻擊 Lv.1 20 

出沒地圖

地圖名稱 魔物名稱 階層 數量 重生時間
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08) 波利 隨機 140 即時
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08a) 波利 隨機 110 即時
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08b) 波利 隨機 110 即時
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08c) 波利 隨機 110 即時
普隆德拉首都 南部地區 [08] (prt_fild08d) 波利 隨機 110 即時
吉分 東部原野地區 [00] (gef_fild00) 波利 隨機 30 即時
普隆德拉首都 北部地區 [01] (prt_fild01) 波利 隨機 30 即時
斐揚 樹林 (pay_fild01) 波利 隨機 30 即時
普隆德拉 平原地區 [06] (prt_fild06) 波利 隨機 30 即時
斐揚 樹林 (pay_fild03) 波利 隨機 25 即時
吉分 西部原野地區 [07] (gef_fild07) 波利 隨機 20 即時
森林北方地區 (波利島) (pay_fild04) 波利 隨機 15 即時
玩具工廠倉庫 1樓 (xmas_dun01) 波利 隨機 10 即時
迷藏森林 1樓 (prt_maze01) 波利 25區 5 2秒
魔物終結塔 1樓~25樓 ([email protected]) 波利 1樓 5 即時
地圖分佈顯示表: 世界地圖 地圖導覽