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基本資訊
名稱 (繁中) 毒袋
名稱 (站內暫譯)
名稱 (韓文) 맹독주머니
名稱 (日文) 猛毒袋
等級 140
血量 10,000
種族 昆蟲
體型
屬性 毒1
物理防禦 200 ~
魔法防禦 100 ~
攻擊力 340 ~ 340
攻擊距離(格) 0
下回攻擊時間(秒) 0
攻擊預備時間(秒) 0
攻擊採取時間(秒) 0
移動速度(秒) 0
100%命中 ~ 540
95%迴避 ~ 440
其他資訊
血量範圍
血量範圍備註
模組體型 1
施展技能備註
舊血量 0
資料狀態
最後更新 2020-05-26 14:57:07
能力素質表
力量 <Str> 200
敏捷 <Agi> 200
體力 <Vit> 200
智力 <Int> 200
靈巧 <Dex> 200
幸運 <Luk> 200
屬性抵抗表
無屬性 100%
水屬性 100%
地屬性 100%
火屬性 100%
風屬性 100%
毒屬性 0%
聖屬性 100%
暗屬性 50%
念屬性 100%
不死屬 50%
行為表
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
固定模式
任務模式
護衛模式
天賜降低
普魔攻擊皆為1


道具掉落表

將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  粘稠液體 50  45  40  35  30  25 
  螢光色的液體 10 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  粘稠液體 100  95  90  85  80  75 
  螢光色的液體 20  19  18  17  16  15 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  粘稠液體 125  120  115  110  105  100 
  螢光色的液體 25  24  23  22  21  20 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  粘稠液體 150  145  140  135  130  125 
  螢光色的液體 30  29  28  27  26  25 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  粘稠液體 175  170  165  160  155  150 
  螢光色的液體 35  34  33  32  31  30 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
  粘稠液體 200  195  190  185  180  175 
  螢光色的液體 40  39  38  37  36  35 

若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(但最好是以內建錄影或遊戲截圖的方式提供給我們)

其他事項待寫



等級差異懲罰

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

等級差異懲罰 解說

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%


任務道具綁定掉落

在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 


施展技能

技能名 施展等級 機率