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基本資料
- 名稱 (繁中) 菁英土波利
- 名稱 (韓文) 두목 드롭프스
- 等級 2
- 血量 225
- 種族 植物
- 體型 中
-
屬性
火1 - 物理防禦 16 ~
- 魔法防禦 ~
備註資料
- 名稱 (簡中)
- 名稱 (英文)
- 名稱 (日文) ドロップス
- 資料狀態
- 血量範圍
- 血量範圍備註
- 舊血量 0
- 模組代碼 C3_DROPS
- 模組體型 1
- 施展技能備註
- 最後更新 2020-11-22 22:01:44
素質表
- 力量 <Str> 8
- 敏捷 <Agi> 1
- 體力 <Vit> 1
- 智力 <Int>
- 靈巧 <Dex> 6
- 幸運 <Luk> 2
屬性表
- 無屬性 100%
- 水屬性 150%
- 地屬性 90%
- 火屬性 25%
- 風屬性 100%
- 毒屬性 125%
- 聖屬性 100%
- 暗屬性 100%
- 念屬性 100%
- 不死屬 100%
行為表
- 主動攻擊
- 群體攻擊
- 魔法反制
- 目標轉移
- 撿拾道具
- 可防光壁
- 固定模式
- 任務模式
- 護衛模式
- 天賜降低
- 普魔攻擊皆為1
經驗表
將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。
臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。
{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (1,500 / 1,350) 基本等級 >= 7 [100%] (1,500 / 1,350) 基本等級 >= 12 [95%] (1,425 / 1,283) 基本等級 >= 17 [90%] (1,350 / 1,215) 基本等級 >= 22 [85%] (1,275 / 1,148) 基本等級 >= 27 [60%] (900 / 810) 基本等級 >= 32 [35%] (525 / 473) 基本等級 >= 33 [10%] (150 / 135) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (3,000 / 2,700) 基本等級 >= 7 [100%] (3,000 / 2,700) 基本等級 >= 12 [95%] (2,850 / 2,565) 基本等級 >= 17 [90%] (2,700 / 2,430) 基本等級 >= 22 [85%] (2,550 / 2,295) 基本等級 >= 27 [60%] (1,800 / 1,620) 基本等級 >= 32 [35%] (1,050 / 945) 基本等級 >= 33 [10%] (300 / 270) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (750 / 675) 基本等級 >= 7 [100%] (750 / 675) 基本等級 >= 12 [95%] (713 / 641) 基本等級 >= 17 [90%] (675 / 608) 基本等級 >= 22 [85%] (638 / 574) 基本等級 >= 27 [60%] (450 / 405) 基本等級 >= 32 [35%] (263 / 236) 基本等級 >= 33 [10%] (75 / 68) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (2,250 / 2,025) 基本等級 >= 7 [100%] (2,250 / 2,025) 基本等級 >= 12 [95%] (2,138 / 1,924) 基本等級 >= 17 [90%] (2,025 / 1,823) 基本等級 >= 22 [85%] (1,913 / 1,721) 基本等級 >= 27 [60%] (1,350 / 1,215) 基本等級 >= 32 [35%] (788 / 709) 基本等級 >= 33 [10%] (225 / 203) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (3,750 / 3,375) 基本等級 >= 7 [100%] (3,750 / 3,375) 基本等級 >= 12 [95%] (3,563 / 3,206) 基本等級 >= 17 [90%] (3,375 / 3,038) 基本等級 >= 22 [85%] (3,188 / 2,869) 基本等級 >= 27 [60%] (2,250 / 2,025) 基本等級 >= 32 [35%] (1,313 / 1,181) 基本等級 >= 33 [10%] (375 / 338) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (4,500 / 4,050) 基本等級 >= 7 [100%] (4,500 / 4,050) 基本等級 >= 12 [95%] (4,275 / 3,848) 基本等級 >= 17 [90%] (4,050 / 3,645) 基本等級 >= 22 [85%] (3,825 / 3,443) 基本等級 >= 27 [60%] (2,700 / 2,430) 基本等級 >= 32 [35%] (1,575 / 1,418) 基本等級 >= 33 [10%] (450 / 405) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (6,000 / 5,400) 基本等級 >= 7 [100%] (6,000 / 5,400) 基本等級 >= 12 [95%] (5,700 / 5,130) 基本等級 >= 17 [90%] (5,400 / 4,860) 基本等級 >= 22 [85%] (5,100 / 4,590) 基本等級 >= 27 [60%] (3,600 / 3,240) 基本等級 >= 32 [35%] (2,100 / 1,890) 基本等級 >= 33 [10%] (600 / 540) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 >= 1 [100%] (7,500 / 6,750) 基本等級 >= 7 [100%] (7,500 / 6,750) 基本等級 >= 12 [95%] (7,125 / 6,413) 基本等級 >= 17 [90%] (6,750 / 6,075) 基本等級 >= 22 [85%] (6,375 / 5,738) 基本等級 >= 27 [60%] (4,500 / 4,050) 基本等級 >= 32 [35%] (2,625 / 2,363) 基本等級 >= 33 [10%] (750 / 675) 道具掉落表
將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。
經本站確認伺服內魔物確定會掉落此道具時、但不知實際掉落備註則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%),若機率是以問號方式(或是數字0)顯示則為有資料來源但不確定掉落。若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(最好是以內建錄影拍照存證給我們檔案檢查)
待寫
道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 蘋果
55 49.5 44 38.5 33 27.5 蘋果
40 36 32 28 24 20 濃縮柳橙汁
1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 空瓶
85 76.5 68 59.5 51 42.5 傑勒比結晶
100 90 80 70 60 50 粘稠液體
25 22.5 20 17.5 15 12.5 手杖 [4]
4 3.6 3.2 2.8 2.4 2 土波利卡片
0.05 0.045 0.04 0.035 0.03 0.025 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 蘋果
110 104.5 99 93.5 88 82.5 蘋果
80 76 72 68 64 60 濃縮柳橙汁
2 1.9 1.8 1.7 1.6 1.5 空瓶
170 161.5 153 144.5 136 127.5 傑勒比結晶
200 190 180 170 160 150 粘稠液體
50 47.5 45 42.5 40 37.5 手杖 [4]
8 7.6 7.2 6.8 6.4 6 土波利卡片
0.1 0.095 0.09 0.085 0.08 0.075 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 蘋果
137.5 132 126.5 121 115.5 110 蘋果
100 96 92 88 84 80 濃縮柳橙汁
2.5 2.4 2.3 2.2 2.1 2 空瓶
212.5 204 195.5 187 178.5 170 傑勒比結晶
250 240 230 220 210 200 粘稠液體
62.5 60 57.5 55 52.5 50 手杖 [4]
10 9.6 9.2 8.8 8.4 8 土波利卡片
0.125 0.12 0.115 0.11 0.105 0.1 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 蘋果
165 159.5 154 148.5 143 137.5 蘋果
120 116 112 108 104 100 濃縮柳橙汁
3 2.9 2.8 2.7 2.6 2.5 空瓶
255 246.5 238 229.5 221 212.5 傑勒比結晶
300 290 280 270 260 250 粘稠液體
75 72.5 70 67.5 65 62.5 手杖 [4]
12 11.6 11.2 10.8 10.4 10 土波利卡片
0.15 0.145 0.14 0.135 0.13 0.125 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 蘋果
192.5 187 181.5 176 170.5 165 蘋果
140 136 132 128 124 120 濃縮柳橙汁
3.5 3.4 3.3 3.2 3.1 3 空瓶
297.5 289 280.5 272 263.5 255 傑勒比結晶
350 340 330 320 310 300 粘稠液體
87.5 85 82.5 80 77.5 75 手杖 [4]
14 13.6 13.2 12.8 12.4 12 土波利卡片
0.175 0.17 0.165 0.16 0.155 0.15 道具名稱 掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16) 蘋果
220 214.5 209 203.5 198 192.5 蘋果
160 156 152 148 144 140 濃縮柳橙汁
4 3.9 3.8 3.7 3.6 3.5 空瓶
340 331.5 323 314.5 306 297.5 傑勒比結晶
400 390 380 370 360 350 粘稠液體
100 97.5 95 92.5 90 87.5 手杖 [4]
16 15.6 15.2 14.8 14.4 14 土波利卡片
0.2 0.195 0.19 0.185 0.18 0.175
等級差異懲罰
官方資料 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 +16以上 50% +13至15 60% +10至12 70% +7至9 80% +4至6 90% +0至3或者−1至3 100% −4至6 90% −7至9 80% −10至12 70% −13至15 60% −16以上 50% 等級差異懲罰 解說
此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 114等以上 +16以上 50% 111等至113等 +13至15 60% 108等至110等 +10至12 70% 105等至107等 +7至9 80% 102等至104等 +4至6 90% 98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100% 92等至96等 −4至6 90% 89等至91等 −7至9 80% 86等至88等 −10至12 70% 83等至85等 −13至15 60% 82等以下 −16以上 50%
出沒地圖
地圖名稱 魔物名稱 階層 數量 重生時間 蘇克拉特沙漠 (moc_fild07) 菁英土波利 隨機 2 即時 地圖分佈顯示表: 世界地圖 地圖導覽