두목 풋내기 포링
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等級
血量
種族
體型
屬性
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
不可移動
任務模式
護衛模式
天賜降低
攻擊值僅1
其它模式
物理防禦 | : | 2 ~ |
魔法防禦 | : | 5 ~ |
攻擊力 | : | 13 ~ 16 |
攻擊距離(格) | : | 0 |
下回攻擊時間(毫秒) | : | 0 |
攻擊預備時間(毫秒) | : | 0 |
攻擊採取時間(毫秒) | : | 0 |
移動速度(毫秒) | : | 0 |
100%命中 | : | ~ 202 |
95%迴避 | : | ~ 102 |
資料狀態 | : | |
最後更新 | : | 2022-04-19 05:27:56 |
血量範圍 | : | |
血量範圍備註 | : | |
模組體型 | : | 1 |
將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。
臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。
{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (180 / 300) | |
基本等級 >= 6 [100%] (180 / 300) | |
基本等級 >= 11 [95%] (171 / 285) | |
基本等級 >= 16 [90%] (162 / 270) | |
基本等級 >= 21 [85%] (153 / 255) | |
基本等級 >= 26 [60%] (108 / 180) | |
基本等級 >= 31 [35%] (63 / 105) | |
基本等級 >= 32 [10%] (18 / 30) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (360 / 600) | |
基本等級 >= 6 [100%] (360 / 600) | |
基本等級 >= 11 [95%] (342 / 570) | |
基本等級 >= 16 [90%] (324 / 540) | |
基本等級 >= 21 [85%] (306 / 510) | |
基本等級 >= 26 [60%] (216 / 360) | |
基本等級 >= 31 [35%] (126 / 210) | |
基本等級 >= 32 [10%] (36 / 60) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (90 / 150) | |
基本等級 >= 6 [100%] (90 / 150) | |
基本等級 >= 11 [95%] (86 / 143) | |
基本等級 >= 16 [90%] (81 / 135) | |
基本等級 >= 21 [85%] (77 / 128) | |
基本等級 >= 26 [60%] (54 / 90) | |
基本等級 >= 31 [35%] (32 / 53) | |
基本等級 >= 32 [10%] (9 / 15) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (270 / 450) | |
基本等級 >= 6 [100%] (270 / 450) | |
基本等級 >= 11 [95%] (257 / 428) | |
基本等級 >= 16 [90%] (243 / 405) | |
基本等級 >= 21 [85%] (230 / 383) | |
基本等級 >= 26 [60%] (162 / 270) | |
基本等級 >= 31 [35%] (95 / 158) | |
基本等級 >= 32 [10%] (27 / 45) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (450 / 750) | |
基本等級 >= 6 [100%] (450 / 750) | |
基本等級 >= 11 [95%] (428 / 713) | |
基本等級 >= 16 [90%] (405 / 675) | |
基本等級 >= 21 [85%] (383 / 638) | |
基本等級 >= 26 [60%] (270 / 450) | |
基本等級 >= 31 [35%] (158 / 263) | |
基本等級 >= 32 [10%] (45 / 75) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (540 / 900) | |
基本等級 >= 6 [100%] (540 / 900) | |
基本等級 >= 11 [95%] (513 / 855) | |
基本等級 >= 16 [90%] (486 / 810) | |
基本等級 >= 21 [85%] (459 / 765) | |
基本等級 >= 26 [60%] (324 / 540) | |
基本等級 >= 31 [35%] (189 / 315) | |
基本等級 >= 32 [10%] (54 / 90) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (720 / 1,200) | |
基本等級 >= 6 [100%] (720 / 1,200) | |
基本等級 >= 11 [95%] (684 / 1,140) | |
基本等級 >= 16 [90%] (648 / 1,080) | |
基本等級 >= 21 [85%] (612 / 1,020) | |
基本等級 >= 26 [60%] (432 / 720) | |
基本等級 >= 31 [35%] (252 / 420) | |
基本等級 >= 32 [10%] (72 / 120) |
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) | |
---|---|
基本等級 >= 1 [100%] (900 / 1,500) | |
基本等級 >= 6 [100%] (900 / 1,500) | |
基本等級 >= 11 [95%] (855 / 1,425) | |
基本等級 >= 16 [90%] (810 / 1,350) | |
基本等級 >= 21 [85%] (765 / 1,275) | |
基本等級 >= 26 [60%] (540 / 900) | |
基本等級 >= 31 [35%] (315 / 525) | |
基本等級 >= 32 [10%] (90 / 150) |
將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
90 | 81 | 72 | 63 | 54 | 45 |
![]() |
50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 |
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會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
0.1 | 0.09 | 0.08 | 0.07 | 0.06 | 0.05 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
180 | 171 | 162 | 153 | 144 | 135 |
![]() |
100 | 95 | 90 | 85 | 80 | 75 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
0.2 | 0.19 | 0.18 | 0.17 | 0.16 | 0.15 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
225 | 216 | 207 | 198 | 189 | 180 |
![]() |
125 | 120 | 115 | 110 | 105 | 100 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
0.25 | 0.24 | 0.23 | 0.22 | 0.21 | 0.2 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
270 | 261 | 252 | 243 | 234 | 225 |
![]() |
150 | 145 | 140 | 135 | 130 | 125 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
0.3 | 0.29 | 0.28 | 0.27 | 0.26 | 0.25 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
315 | 306 | 297 | 288 | 279 | 270 |
![]() |
175 | 170 | 165 | 160 | 155 | 150 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
0.35 | 0.34 | 0.33 | 0.32 | 0.31 | 0.3 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) | |
![]() |
360 | 351 | 342 | 333 | 324 | 315 |
![]() |
200 | 195 | 190 | 185 | 180 | 175 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 | 會掉落 |
![]() |
0.4 | 0.39 | 0.38 | 0.37 | 0.36 | 0.35 |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
道具名稱 | 掉落備註(等級懲罰解釋) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
100 (等級懲罰 ±3) | 90 (等級懲罰 −6 或 +4) | 80 (等級懲罰 −9 或 +7) | 70 (等級懲罰 −12 或 +10) | 60 (等級懲罰 −15 或 +13) | 50 (等級懲罰 ±16) |
官方資料 | |
---|---|
自身等級與魔物等級差距 | 掉寶機率 |
+16以上 | 50% |
+13至15 | 60% |
+10至12 | 70% |
+7至9 | 80% |
+4至6 | 90% |
+0至3或者−1至3 | 100% |
−4至6 | 90% |
−7至9 | 80% |
−10至12 | 70% |
−13至15 | 60% |
−16以上 | 50% |
此為例子1 (自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%) |
||
---|---|---|
此為例子2 (自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%) |
||
自身95等 | 自身等級與魔物等級差距 | 掉寶機率 |
114等以上 | +16以上 | 50% |
111等至113等 | +13至15 | 60% |
108等至110等 | +10至12 | 70% |
105等至107等 | +7至9 | 80% |
102等至104等 | +4至6 | 90% |
98等至101等或者95等至98等 | +0至3或者−1至3 | 100% |
92等至96等 | −4至6 | 90% |
89等至91等 | −7至9 | 80% |
86等至88等 | −10至12 | 70% |
83等至85等 | −13至15 | 60% |
82等以下 | −16以上 | 50% |
目前臺灣版本之精英魔物並不會施展技能,下列技能清單僅作參考。
技能名 | 施展等級 | 機率 |
---|---|---|
![]() |
Lv.2 | 100 |