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Ro仙境傳說
[一般] 白草
  • 魔物導覽
  • WHITE_PLANTID1082
一般
魔物待機外觀
白草

站內暫譯

簡中

White Plant

英文

日文

1

等級

7

血量

植物

種族

小

體型

地1

屬性

行為表

主動攻擊

群體攻擊

魔法反制

目標轉移

撿拾道具

可防光壁

不可移動

任務模式

護衛模式

天賜降低

攻擊值僅1

其它模式

能力素質表 (顯示值以總值1000計算)
力量
0
敏捷
0
體力
0
智力
0
靈巧
0
幸運
0
其它外觀
魔物移動外觀
移動外觀
魔物死亡外觀
死亡外觀
魔物攻擊外觀
攻擊外觀
魔物被攻擊外觀
被攻擊外觀
備註

魔物詳情
物理防禦 : 100 ~
魔法防禦 : 99 ~
攻擊力 : 1 ~ 2
攻擊距離(格) : 0
下回攻擊時間(毫秒) : 0
攻擊預備時間(毫秒) : 0
攻擊採取時間(毫秒) : 0
移動速度(毫秒) : 0
100%命中 : ~ 資料不足無法計算
95%迴避 : 176 ~ 資料不足無法計算
資料狀態 :
最後更新 : 2020-05-26 14:57:07
血量範圍 :
血量範圍備註 :
模組體型 : 1
屬性抵抗表 (顯示值以總值200%計算)
無屬性
100%
水屬性
100%
地屬性
25%
火屬性
150%
風屬性
90%
毒屬性
150%
聖屬性
100%
暗屬性
100%
念屬性
100%
不死屬
100%
經驗值詳情


將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。

臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。

{ [魔物基本經驗值 × (太陽or月亮or星星的祝福) × (0.95+0.05×共鬥人數) × (0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去 +1 } × [ 伺服器經驗值加成 × (1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘) + 經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書or JOB經驗書]小數點捨去。#

基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 >= 1 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 6 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 11 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 16 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 21 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 26 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 31 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 32 [10%] (0 / 0)
任務綁定道具掉落詳情


在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱 
道具掉落詳情


將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

  • 經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)。
  • 經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落)
  • 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
白色藥草 55  49.5  44  38.5  33  27.5 
蘆薈葉子 0.5  0.45  0.4  0.35  0.3  0.25 
青嫩毒草 0.2  0.18  0.16  0.14  0.12  0.1 
西納雷花 0.5  0.45  0.4  0.35  0.3  0.25 
花 10  9  8  7  6  5 
植物梗 30  27  24  21  18  15 
蛇足毒草 3  2.7  2.4  2.1  1.8  1.5 
花葉 0.02  0.018  0.016  0.014  0.012  0.01 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
白色藥草 110  104.5  99  93.5  88  82.5 
蘆薈葉子 1  0.95  0.9  0.85  0.8  0.75 
青嫩毒草 0.4  0.38  0.36  0.34  0.32  0.3 
西納雷花 1  0.95  0.9  0.85  0.8  0.75 
花 20  19  18  17  16  15 
植物梗 60  57  54  51  48  45 
蛇足毒草 6  5.7  5.4  5.1  4.8  4.5 
花葉 0.04  0.038  0.036  0.034  0.032  0.03 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
白色藥草 137.5  132  126.5  121  115.5  110 
蘆薈葉子 1.25  1.2  1.15  1.1  1.05  1 
青嫩毒草 0.5  0.48  0.46  0.44  0.42  0.4 
西納雷花 1.25  1.2  1.15  1.1  1.05  1 
花 25  24  23  22  21  20 
植物梗 75  72  69  66  63  60 
蛇足毒草 7.5  7.2  6.9  6.6  6.3  6 
花葉 0.05  0.048  0.046  0.044  0.042  0.04 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
白色藥草 165  159.5  154  148.5  143  137.5 
蘆薈葉子 1.5  1.45  1.4  1.35  1.3  1.25 
青嫩毒草 0.6  0.58  0.56  0.54  0.52  0.5 
西納雷花 1.5  1.45  1.4  1.35  1.3  1.25 
花 30  29  28  27  26  25 
植物梗 90  87  84  81  78  75 
蛇足毒草 9  8.7  8.4  8.1  7.8  7.5 
花葉 0.06  0.058  0.056  0.054  0.052  0.05 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
白色藥草 192.5  187  181.5  176  170.5  165 
蘆薈葉子 1.75  1.7  1.65  1.6  1.55  1.5 
青嫩毒草 0.7  0.68  0.66  0.64  0.62  0.6 
西納雷花 1.75  1.7  1.65  1.6  1.55  1.5 
花 35  34  33  32  31  30 
植物梗 105  102  99  96  93  90 
蛇足毒草 10.5  10.2  9.9  9.6  9.3  9 
花葉 0.07  0.068  0.066  0.064  0.062  0.06 
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
白色藥草 220  214.5  209  203.5  198  192.5 
蘆薈葉子 2  1.95  1.9  1.85  1.8  1.75 
青嫩毒草 0.8  0.78  0.76  0.74  0.72  0.7 
西納雷花 2  1.95  1.9  1.85  1.8  1.75 
花 40  39  38  37  36  35 
植物梗 120  117  114  111  108  105 
蛇足毒草 12  11.7  11.4  11.1  10.8  10.5 
花葉 0.08  0.078  0.076  0.074  0.072  0.07 
特殊道具掉落詳情

道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 +4) 80 (等級懲罰 −9 或 +7) 70 (等級懲罰 −12 或 +10) 60 (等級懲罰 −15 或 +13) 50 (等級懲罰 ±16)
等級差異

官方資料
自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
+16以上 50%
+13至15 60%
+10至12 70%
+7至9 80%
+4至6 90%
+0至3或者−1至3 100%
−4至6 90%
−7至9 80%
−10至12 70%
−13至15 60%
−16以上 50%

此為例子1
(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2
(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率
114等以上 +16以上 50%
111等至113等 +13至15 60%
108等至110等 +10至12 70%
105等至107等 +7至9 80%
102等至104等 +4至6 90%
98等至101等或者95等至98等 +0至3或者−1至3 100%
92等至96等 −4至6 90%
89等至91等 −7至9 80%
86等至88等 −10至12 70%
83等至85等 −13至15 60%
82等以下 −16以上 50%
施展技能詳情

技能名 施展等級 機率
出沒地帶
地圖 名稱 隻數 階層 重生時間
吉芬地下密穴3F (gef_dun02) 白草 12 隨機 5秒
第250頁 (gef_d01_i) 白草 10 隨機 5秒
吉芬地下密穴4F (gef_dun03) 白草 10 隨機 5秒
森林洞穴3F (mosk_dun03) 白草 10 隨機 5秒
崑崙地下1F(西王母神殿) (gon_dun01) 白草 10 隨機 5秒
崑崙地下3F(武陵道院) (gon_dun03) 白草 10 隨機 5秒
崑崙地下3F(武陵道院) (gon_dun03) 白草 10 隨機 5秒
吉芬地下密穴2F (gef_dun01) 白草 10 隨機 5秒
斐揚地下3F (pay_dun02) 白草 6 隨機 5秒
斐揚地下5F (pay_dun04) 白草 6 隨機 5秒
月夜貓的惡夢 (pay_d03_i) 白草 5 隨機 5秒
依斯魯得島遇難船1F (treasure_n1) 白草 5 隨機 50秒
依斯魯得島遇難船2F (treasure_n2) 白草 5 隨機 50秒
獸人地下洞窟1F (orcsdun01) 白草 5 隨機 5秒
獸人地下洞窟2F (orcsdun02) 白草 5 隨機 5秒
斐揚地下4F (pay_dun03) 白草 5 隨機 5秒
菲音斯原野07(往無名島) (ve_fild07) 白草 4 隨機 5秒
菲音斯原野05 (ve_fild05) 白草 4 隨機 5秒
契瓦瓦沙漠 (rockrdg2) 白草 2 隨機 即時
地圖 名稱 隻數 階層 重生時間
地圖分佈顯示表
世界地圖地圖導覽(米德相關)地圖導覽(北境)地圖導覽(本地化)地圖導覽(記憶迷宮)地圖導覽(幻影)
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  • b8b9a8b02, 2023/09/05 20:44:38